“知識錘子終於攢夠了。”

一片殘垣斷壁之中,身著黑紫華服,頭戴不朽王冠的白去病再度斬殺一位英雄,攻破一處領地。

數之不盡的不朽戰士呼嘯而過,所有在小地圖上被標記為紅色的建築都被推倒摧毀,所有在小地圖上顯示為紅色的單位都被揪出,亂斧砍死。

在如此明確的指示下,不朽戰士們非常高效地清空了這片領地,收穫了一兩千顆腦袋,順手還解放了一批被強抓來的村民。

對於試煉領主們來說,如果不建造軍營,一天能招募的單位是有數量限制的,而且還需要消耗資源,還需要平衡士兵與農民的數量,避免太過偏科。

但當地的土著卻什麼都不需要,直接派人去抓就完事兒了,給他們一口飯就能用很長時間,實在是物美價廉。

學校開設的一門課程中,就講解了如何最大限度地使用當地土著,深刻地講述瞭如何透過壓榨他們來強大自己。

而如此多的頭顱數量,則讓負責過來運輸的農民們心驚膽顫,顫顫巍巍的數了半天,才留下一部分,將其餘的裝車運走。

同時他們也好奇又小心翼翼的看了白去病一眼,想看看是什麼人願意付他們錢搬東西。

這可比那些摳門的領主大爺豪氣多了。

“科技先點啥呢,是屍骸研究還是英雄時代一,有點糾結啊。”

開啟科技晉升面板,村民心中豪氣的白去病確是有些糾結。

科技晉升分為三大類,分別為經濟,軍事,魔法,屍骸研究屬於不朽的特色一級經濟科技,英雄時代則是通用軍事科技。

屍骸研究的效果是自己的單位死亡時,獲得十點知識,是不朽科研飛速的根本,點了之後幾乎可以說不缺知識了。

而英雄時代一的效果則是增加兩個英雄位,同時可以把其他不朽單位晉升為英雄,但相同型別的單位會全部死亡,並且後續無法再招募,僱傭兵以及遠古單位無法晉升。

英雄的效果不必多言,軍團的前作名字裡就有英雄時代四個大字,但現在是開荒期,貌似也用不上更多的英雄。

北方的中立城市不朽騎士一人就可以應對,其他方向的玩家一觸即潰,根本阻止不了自己的腳步。

雖然雙線作戰仍是兵家大忌,但不朽一點頹勢都沒有,在殺戮生意的加持下越打越猛,人越打越多,到現在已經即將突破十萬大關了。

現在點英雄時代,多出來兩個英雄貌似也沒有意義啊,更別說主城升級也會多一個英雄位了。

“哎呀!我這傻腦子!”白去病突然一拍腦門。

“先點啥科技呀,應該先點兵種升級呀!”

說是他急忙開啟兵種升級,眾多升級之中只有一個兵種亮起,正是不朽戰士。

白去病看也不看,直接閉著眼睛就選了第一排中間一項。

[炮灰不朽戰士]:不朽戰士價格-12,生命值-25

“tmd電錶倒轉!啟動!”

不朽戰士原價20,減價後只要8塊!在殺戮生意的加持下,幹掉一個人就能出整整18個!還能餘下0.75!

再點出不朽特色科技屍骸研究!

[屍骸研究:單位死亡時獲得10點知識]

一個不朽戰士死了直接倒貼2點知識,如此恐怖的科研加持下,不朽的科技速度就跟坐了火箭一樣起飛!

不朽戰士哪裡是什麼骷髏啊?根本就是知識寶庫好嗎!

哪怕因為人口原因經常受到鉅額的科研懲罰,但不朽的科研速度照樣是所有軍團第一!

當別人還在苦哈哈的等知識點科技,不朽早就把科技點完了,然後滿科技狂暴砍死一切敵人!

“主城就順手升了