難事。

整艘運兵船的小怪大約有1000只,只在駕駛艙找到了一個亞精英級的怪物,強度比之大副格魯薩都遜色不少,現在的戰鬥,已經算是福利時間了。

卡姆米跟在隊伍後面走馬觀花,時不時就扔下一盒炸彈,他的快樂非常簡單,那就是爆破。

一艘船清理完畢之後,小隊又乘著潛艇去到另一艘運兵船,當兩艘運兵船都被安置好炸彈之後,卡姆米開始了他的煙花表演。

“我要炸個痛快!”

小潛艇此時已經收歸驚帆號的船艙,所有人已經回到驚帆號的甲板,卡姆米手中握著一個巨大的遙控器,正等待驚帆號駛離爆炸的波及範圍。

“5,4,3,2,1!”

卡姆米興奮得做著倒數,這種儀式感能讓爆破變得更加圓滿。

隨著巨大的爆炸聲從湖面傳來,兩艘運兵船處處開花被炸得千瘡百孔,滾滾濃煙四處升騰,沉船的過程中,帶起了成片的波浪與漩渦。

美中不足得是現在不是夜晚,否則爆炸的“煙花”一定會絢爛不已。

爆炸就是藝術,毀滅帶來快感。

虛擬的感官博物館,用極低的代價來刺激玩家的感官體驗。感官的滿足讓人心潮澎湃,昂貴的爆炸響徹此時的湖面。

此時正值白天,敵船的沉沒大家都看得真切,湖岸上爆發出成片的歡呼聲。

“我們勝利了!”

“守住白霧鎮了!”

玩家們沉浸在勝利的喜悅之中,這是映象世界給玩家的考驗,而白霧鎮的玩家透過了考驗。

人們享受快樂,即便那是由虛擬的困難帶來的。戰勝困難後有獎勵,這是遊戲的通用邏輯。

[系統公告]

[因戰爭波及,白霧鎮湖區出現古戰場沉船遺蹟,請入鏡者抓緊時間前往搜尋寶藏]

[遺蹟入口開放時間:45分鐘]

[遺蹟持續時間:3小時]

[遺蹟內有未知危險,請務必小心應付]

“什麼?有沉船遺蹟?”

“可以尋寶了,讓我猜猜會有什麼寶藏,神器,一定是神器!”

“說不定是幸運大禮包,一刀999,不行,我要趕快下水尋寶。”

這一條系統公告引發了眾說紛紜,但更多的玩家則如下餃子一般跳入湖水中,海族玩家更是歡呼雀躍,水下的寶藏,這不是明擺著要往他們手上送嗎?

將敵船擊沉之後,驚帆號上的Npc也無不是歡欣鼓舞,但他們並沒有搜尋沉船遺蹟的打算,那只是對入鏡者開放的寶藏。

因此驚帆號的工作是繼續在湖面巡航,以防漏網之魚,順帶著也頗有些勝利巡禮的味道。

銳雷和卡姆米自然是站在船首沐風而立,享受著驚帆號的又一次勝利,但甲板上的五人小隊可沒有這番愜意。

“水下的沉船遺蹟?難道是因為剛才的敵船的爆炸而引發了湖底的動盪?”寒蟬站在船舷邊,望向此時水波不興的湖面。

“應該是的,爆炸引發了水中的暗流,可能改變了水底的地貌,讓古戰場的沉船現於人間。”冷鴉道。

“管他呢,這種機會可是可遇不可求的,姥姥我要下水尋寶了!”天山姥姥頗有些女漢子的架勢,助跑幾步就縱身躍入水中。

[系統提示]

[天山姥姥已退出隊伍]

望著水面上那一朵水花,大家都表示理解,小隊本身就是萍水相逢,個人有個人的追求,來去從來自如。

“怎麼樣,你們要下水尋寶嗎?”冷鴉望向剩餘的隊友。

“這個機會當然非常難得,可是我不會游泳,下水必須要有人保才行。”幽冥道,就像當初進入水中的倒置之塔