的攻擊方式、攻擊距離、重量、鋒利度等引數已從文明資料庫中匯入,具有【現實比擬性】。]

說罷,接引仙女手指輕揮,水晶鏡面的左端憑空出現一個玲琅滿目的櫥窗,滿滿陳列了五十種初識武器。為方便玩家篩選,早已分門別類。

冷鴉輕鬆地從遠攻武器中找到暗器,並從櫥窗中取出一個比成年人前臂略小的匣子。

【暗器匣】白色武器

物理攻擊:1-2

敏捷+1

裝備需求:Lv1

描述:映象世界贈予的新手武器。

[是否確認選擇暗器作為主武器?]接引仙子柔聲問道。

“是!”冷鴉點頭,突然想到剛才接引仙子提到武器具有“現實比擬性”,對於這個概念,他有些不能理解,於是問道:

“你剛才提到的“現實比擬性”,是什麼意思,能說明一下嗎?”

接引仙子道:

[現實比擬性,指的是在映象世界中,武器將被賦予熟練度屬性。熟練度將很大程度影響入鏡者武器輸出、使用流暢度及技能成功率。]

[例如,入鏡者裝備同一種武器,在相同的輸出環境下,武器宗師甚至能打出數倍於武器新手使用者的傷害。]

[除此之外,玩家在現實中的身體屬性,也將影響到遊戲內的發揮。比如,在現實中,每個人都有慣用手,如您一般的暗器使用者,暗器匣裝備的位置,左手與右手就會有所區別。]

[現實中慣用左手的入鏡者,如果將暗器匣裝備在右手當然可行,但在輸出量、攻擊流暢度和技能成功率上,就可能略遜於裝備在左手。]

[總而言之,玩家的現實身體屬性,將會潛移默化地影響入鏡者在映象世界中的發揮,這就是現實比擬性。]

“那我是不是可以這樣理解,一個現實中雙手殘疾的玩家,即便在進入遊戲後重塑擁有了健全的身體,也無法發揮出正常玩家應有的水平?”

冷鴉問道。

可能後臺程式的設定,接引仙子聞言並沒有正面回答,只是莞爾一笑:

[映象世界歡迎每一位入鏡者,一切都是最好的安排!]

冷鴉沒有再問,他意識到自己的暈眩後遺症很可能也會被帶入遊戲中,不過正如接引仙子所說,個人境遇若已成既定現實,與其憎恨難過,不如節省下這份精力,好好享受遊戲。

冷鴉將暗器匣系在右手小臂內側,系統提示裝備成功,玩家屬性被系統引用,浮現在冷鴉腦海中。

入鏡者:【冷鴉】

Lv:1

種族:妖族

武器精研:暗器

生命值:100

法力值:100

靈力值:110

力量:1

敏捷:2

智力:1

體力:1

精神:0

靈力:2(+1種族天賦)

魅力:0

幸運:0

物理攻擊力:6-7

法術攻擊力:5-5

護甲值:0

法術抗性:0

由於種族天賦,冷鴉的初始靈力達到了2點,靈力值上限達到了110點。

“能對靈力值進行說明嗎?”

冷鴉需要額外瞭解一下靈力屬性。

[靈力值為妖族特殊屬性,妖族在戰鬥時可進入靈力加持狀態。靈力加持狀態下,成功命中目標,可消耗一點靈力值,對目標造成妖族靈力屬性數值的同等傷害。]

[靈力附加傷害為靈力灼燒,不會受到護甲值與法術抗性的減免]

[保持靈力加持狀態