踏上堅硬的冰湖冰面,冷鴉感覺到腳心傳來一陣冰寒,隨後便是腳下一滑,摔了一個大馬趴。

“這種戰場,低敏捷的玩家豈不是要五步一摔,十步一跌?不過或許我可以採用滑冰的方式增加自身移動速度。”

暫時沒有發現怪物,冷鴉就在冰湖上練習起了滑冰,他的敏捷屬性加成為51,使得身體協排程和平衡感大幅度提升,竟然輕而易舉就掌握了滑冰技巧。

粗略估算了一番,滑冰能讓他的移動速度增加1至1.5倍,當然也有可能出現摔倒的情況,不過摔倒本身也是一種被動的“剎車”方法。

在冰湖外側練習了片刻,感覺自己已經初窺門徑,只是不知道這種高速移動對遠攻命中率是否會有懲罰。

終於決定向冰湖中心滑行,那裡的雪似乎大的多,甚至堆出了一片小型雪山,當然也有可能是怪物在那裡禿自站立。

小心翼翼靠近那座“雪山”,漫天的飛雪戛然而止。雪山開始出現裂縫,白雪漸漸散落了一地,一對冰翼從雪山中伸展而出,接著便是抖動身軀,一隻晶瑩的冰鳥完成了初登場。

向著天際發出一聲唳鳴,隨後立即振翅而飛俯瞰冰湖大地,渺小的人兒映入它的冰霜之眼,一種空靈深邃的聲音自天際飄來。

“吾是冰天雪原不融冰,吾是萬年雪山不化雪。吾是冰晶鑄就不朽身,吾是霜羽灑落人俱滅。凡人若是擅闖吾之領域,自然難逃身死人滅的結局。”

對於怪物的登場宣言,冷鴉並不在意,誰生誰滅終究還是各憑實力,進入妖域本身就是生死局,再多的話語也不如暗器匣中的鴉羽靠譜。

因此在冰鳥發言的時間裡,冷鴉不斷向前逼進,比及進入射程範圍內,自是左右雙匣齊攻,鴉羽飛針在那冰晶鳥羽上點點藍色印記。

冰鳥的發言終於結束,當即揮動翅膀打出一片冰羽,晶瑩的尖端刺入冷鴉的胸膛,沒有美輪美奐,只有疼痛和流血。

[-170]

[-50]

[-25]

一次攻擊造成3個傷害數字,其中都是靈力傷害數字。怪物能打出靈力灼燒這很正常,但兩個靈力傷害說明常規靈力灼燒之外,怪物還能造成額外靈力傷害。

這一點冷鴉有所預料,因為銀氏冰鳥英靈擁有的冰鳥霜痕攻擊特效,妖域內的冰鳥自然也是擁有的。

系統似乎並未刁難冷鴉,翔天的冰鳥並未脫離他的攻擊範圍,打出摘葉飛花+雙劍投擲,隨後左手靈魂飛刀,右手穿心釘,再分別補上一記普攻,一瞬間打出11連擊。

這一次連貫輸出觸發的吸血效果達到了240點,與怪物單次攻擊的傷害量基本持平,也因此可以反推怪物的護甲值在160點左右,而自己這一輪爆發的傷害量也接近了5000。

首次較量淺嘗輒止,冷鴉開始冰上表演,轉身奮力一瞪向遠處滑動,在技能冷卻以前,自己必須要和冰鳥保持距離。

對方似乎並沒有奮起直追,而是高飛於天發出陣陣哀鳴,悽清的聲音喚起法術的湧動,每一聲都從冰面下喚起一個巨大的冰球,高度猶如小巨人一般,並且迅速在冰湖上開始了滾動。

哀聲一連七次響起,冰面上也便有了七個冰球開始滾動,路徑雜亂無法可循,但無疑起到了分割和攪亂戰場的目的。

每當有冰球相互碰撞,便會激起一片霜花,肉眼可見一道向外擴散而出,可以預料,如果被冰環擊中,一定會被凍成冰雕。

幸運的是,只要不出現摔倒的情況,冷鴉的滑行速度略快冰球一籌,只是冰球數量太多,又有天際的冰鳥追擊,這種障礙滑行實在不是輕鬆的事情。

冰鳥的飛行速度大於冷鴉的滑行速度,冷鴉的滑行速度大於冰球滾動的速度,