第297章 妖靈渡(第2/4頁)
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?”冷鴉不禁好好品了一下兩種選擇的優劣所在。
第一種選擇應該是妖靈渡霜妖精華的體現,五分之一機率凝聚出寒冰劍,這個選擇更適合純近戰的玩家,雙持寒冰劍能夠對敵方造成常駐的減速效果,不過與千羽黑夜的冰鳥霜痕有所重複。
第二種則應該是常規選項,可選擇生成巨劍且尺寸不得超過凝聚上限的總和,以現在凝聚上限2為例,可以放棄雙持70厘米左右的雙劍,轉而凝聚出一把140厘米的大劍。
這種情況下的大劍近戰通常需要雙手操持,打法與招式會與現在大有不同,總體攻擊間隔會略有延誤,但劍鋒的覆蓋範圍也會同步增大。
化竹為劍當前已經處於魂升的階段,並且在冷鴉的刻意練習下,已經累積了點的熟練度。雖說當前仍然是初級,但日後一定會升階,如果凝聚上限的數量也會同步提升,第二種選擇顯然更具成長性。如果逐漸凝聚無上限,將來手握40米長的巨劍或許可期。
此外,單支巨劍同樣可以投擲而出,假使巨劍投擲的最遠傷害範圍會因為劍身的變長而突破30米的上限,當前活屍疊羅漢的困境也就迎刃而解了。
想到這裡,冷鴉最終選擇第二種的巨劍模式為化竹為劍的增幅方向。完成選擇之後不需要再經歷一次傷筋動骨的疼痛,只是像是掌握了某種知識一般,腦海中靈光一閃,妖靈渡正式完成。
[系統提示]
[透過妖靈渡,您已掌握化竹為劍-巨劍模式]
在樸實的提示音之下,冷鴉立即重新施展化竹為劍。他右手掌心朝上,灌注靈力任憑手心的黑竹不斷節節生長,直至尖端延伸至一米四的長度。
隨後他握住竹節的末端,黑竹立即壓縮變形成薄刃雙鋒劍,除去通體烏黑,與現實中的雙手劍在外形上幾乎沒有任何差別。
吐出一口濁氣,冷鴉站定於活屍之牆30米線外一步之遙。它將長劍猛力向前推頂投擲而出,化作一道黑色虛影長驅直入,劍尖直指為首一隻活屍的面門。
“哧~”
金屬刺破血肉的聲音傳來,怪物的額頭被黑色劍鋒生生刺穿。隨著靈力化作灼燒的能量消耗殆盡,狗頭人活屍寬闊的面門上只留下一道逸散著黑氣的方寸劍痕。
怪物隨之發出一聲空洞的哀嚎,像是夜晚經過墳地時的,腦海中臆想出的鬼哭之聲。雙重的痛感即便不死生物也難以承受,需要透過怪叫來釋放心底的無處安放的痛苦與無奈。
沒錯,就是無奈。
作為疊羅漢炮臺的一員,遭受攻擊的怪物仍然嚴守紀律巋然不動,蒼白的臉龐咬牙切齒猙獰可怖,它選擇堅守崗位發揮磚塊與螺絲釘的功用。
“想不到你們生前殘忍狡詐,死後化作活屍竟然還衍生出了集體意識與奉獻感。”
冷鴉吐槽一句,卻並未因此心生憐憫。如果不突破這堵活屍之牆,他無法進入迷宮深處。於是只能持續不斷地凝聚黑色大劍,如次第花開一般依次照顧每一隻活屍怪物。
就像是俄羅斯方塊一般,人牆下層的怪物陣亡之後,上層的怪物就會順延向下掉落,這樣能讓人牆持續處於穩定的狀態,不至於因為一隻怪物的死亡而分崩離析。
活屍之牆無法移動,冷鴉也便持續不斷地凝聚長劍投擲而出,3秒鐘一次的引導時長或許無法避免,好過被人牆阻隔,難以前進半分。
當人牆只剩一層怪物時,它們也便不再彼此緊靠,撒開丫子向前蜂擁而來。不過它們機械的殭屍舞步實在無法追上輕裝疾行的冷鴉,加之分散開來又重歸短視眼的狀態,逐個擊破也就不是什麼難事了。
繼續向前探索,血凝的石室頗多,活屍之牆更是一堵接著一堵,向前推進的速度越來越慢,不過這也讓人愈發好奇,迷宮中心究竟究竟藏著