第205章 破滅大將(第2/5頁)
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之人註定會吸引全部玩家的目光,相當於是打法教學。有悟性的玩家開始發現門道,同樣推測出了怪物的技能與打法,只是迫於沒有縱向長距離位移技能,或是因懼怕敵人勢大,暫時沒有加入戰鬥。
這種情況改觀於又一座白骨高塔倒塌之後。20米的落差多數玩家已然能夠接受,學習冷鴉等人的方式貼邊站位,若有危急直接跳出範疇鎖海大陣的範疇。
並且遠療玩家並不需要入陣,只需站在外側就能夠得到陣中的隊友。也便是從這時開始,玩家開始漸漸挽回了頹勢。
下船、入陣、出陣。
只要能清理一隻敵方的小兵,就算保本。在自身不死亡的情況下,多殺一隻就賺一隻。這種蠶食的戰術收到了成效,破滅大將慢慢被磨成了光桿司令。
幽冥的入場也讓大陣內的戰鬥變得輕鬆了不少,他能同時拉住數只怪物的仇恨,並且婉音裝備了千頌蝶語,法力靈蝶的常駐範圍治療效果立竿見影,甚至一度可以站樁輸出,無需複雜的走位。
“這個拿巨劍的獸人也太強悍了吧!竟然能夠和boSS硬碰硬對砍不落下風,為什麼我玩巨劍既砍不動怪,又扛不住傷害。”
“那是因為你不懂得善用格擋值,玩主坦一定要懂得適時地切換第二近衛武器抗傷害,還有必須有強力的技能和裝備作為底牌,否則根本沒有任何生存能力。”
“團隊作戰一個人的強悍是有限的,看見他們正下方的那個治療歌者了嗎,她似乎剛才召喚出了一隻蝴蝶,飛向上方不停地揮著翅膀。這肯定是一個極強的治療技能,因為那蝴蝶到現在還沒有消失。”
“什麼?這也太不平衡了吧,我也要學這個技能!”
觀戰的玩家們將一切看在眼裡,又不由開始了七嘴八舌的討論。然而酣戰者是無暇顧及其他的,眼中只有破滅大將和它的部下,冷鴉小隊不知不覺中已經成為了場上的絕對主力。
一次次的輪迴被執行下去,死傷的玩家多不勝數。然而玩家天生不懼消耗戰,你來我往輪番車輪戰,特別是風語號上的玩家,已有十幾人已經完全適應了怪物的攻擊節奏,彼此結成戰團,合力與破滅大將爭鬥不休。
“嘩啦!”
最後一座白骨高塔終於倒塌,鎖海大陣的海平面也終於不會再發生變化了。所有龍玉船隻停泊在陣線外緣並未進入陣中,所有冒險者成了這場戰鬥接下來的主力。
陣法的邊緣圍了一圈玩家,肆無忌憚得發起攻擊,若有生命危險只需向後退一步,便能脫離危險的海域,輕鬆存活下來。
海面不再升降,破滅大將的核心技能直接作廢,剩餘最有威脅的大風車技能也不再能逞威,持續時間從原先的幾分鐘,減少到幾十秒,最短一次甚至只持續了10秒,幽冥連腳步都不需要挪動,就能輕鬆扛下所有傷害。
破滅大將的銳氣正在漸漸消散,即便技能效果仍然出眾,同樣能封鎖半數大陣內的海面,同樣能連結多人造成群體傷害,同樣能釋放強大的十字水柱以及覆蓋全場的灼熱與嚴寒。
但它的技能效果並不能作用在大陣外的區域,治療職業處於絕對安全的境地之中,加上玩家能夠隨時逃出陣外,因此反而掌握了主動權。
現在的競賽已經不在玩家與boSS間的角逐,而在玩家與玩家之間的dpS比拼。誰能拿下怪物的最後一擊,便能贏得滿堂彩,獲取最大的收益。
扛不住傷害的玩家早已死亡回城報道,能在鎖海大陣中屹立不倒的玩家還有50人左右,這些人可以說是千湖城中第一梯隊的玩家,每一個人都在鉚足了勁攻擊,希望這最後的幸運一擊能夠落在自己的頭上。
冷鴉小隊有五人入陣,冷鴉與幽冥站在前方,寒蟬站在10米線,黑洞碎玉站在後方,法力靈蝶將前排的三