第6章 訓練ing(第2/2頁)
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力上限也只剩下四分之一。
當然,這次訓練成果也是斐然,陳輿點開技能面板,開始欣賞自己的訓練成果。
蝶舞有衝鋒詞條,每次使用蝶舞也視為衝鋒,會增加衝鋒的熟練度,因此衝鋒的熟練度長得飛快。
衝鋒10級:玩家以200→250的基礎移動速度向目標發起衝鋒,衝鋒後第一次攻擊提升50物理傷害。
心得:1掠擊衝鋒:衝鋒過程中發動攻擊不再會終止衝鋒,衝鋒中攻擊會獲得同等攻擊加成。
2強力衝鋒:衝鋒的攻擊加成額外提升50,可與其他效果疊加。(即提升至100)
衝鋒10級→陸行衝鋒1級:玩家以250的基礎移動速度向目標發起衝鋒,衝鋒中及衝鋒後的第一次攻擊提升100物理傷害,可在困難地形發動衝鋒。
真氣附加10級:這是真氣最基礎的運用方式。佔用10真氣上限,真氣不足時失效。每次攻擊消耗5的真氣,額外造成等量的物理傷害。
心得:1真氣流轉:每次攻擊回覆傷害值10的真氣量。
2純化真氣:提升真氣的傷害轉換比,目前真氣傷害比提升1:13(即1+01內功層數,進階內功可疊加)
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真氣附加10級→真氣刃6級:你對真氣的掌握水平日益精進,佔用10真氣上限,真氣不足時失效。技能分為兩種形態:藏鋒與氣刃突。
藏鋒狀態每次攻擊會消耗2真氣值,造成消耗真氣值31(25+02內功層數)倍的額外傷害,並恢復傷害值10的真氣量。
釋放氣刃突時可以發射一道真氣刃,消耗5真氣對最遠3米(05技能等級)的目標造成真氣消耗量65倍(5+05內功層數)的傷害,氣刃突不能回覆真氣。
氣刃突內建cd1秒。
調息和療傷的熟練度是根據恢復的血量及真氣量計算的,有了英雄模板的輔助,這兩項技能的提升速度遠遠超出了陳輿的預料。
調息10級→真氣迴環10級:你已經完成小周天的修煉,真氣回覆速度遠超凡人。當你處於非戰鬥狀態進入真氣迴環時,每秒恢復5真氣。進入戰鬥狀態後,每秒恢復1真氣。每次戰鬥可主動使用一次,瞬間恢復20真氣。
心得:1氣力綿長:每恢復1真氣,同時恢復1體力。
2周天迴圈(小):真氣上限增加200。(模板增幅後為2000)
ps:技能中涉及真氣/血量百分比的計算時,均為模板加成前的資料。
真氣迴環並非不能進階,但考慮到自己技能點有限,陳輿還是選擇放一放。
療傷10級→氣療術10級:你擅長用真氣為自己與他人療傷。消耗自身10的真氣,為目標治療3倍消耗真氣量的血量。目標受到治療後,還會獲得6秒的少許負面狀態抗性,還可抵消部分流血、疾病、反胃的負面狀態。
心得:1緩慢氣愈:氣療術還將附加持續10秒總計2倍消耗真氣量的持續治療,該治療同樣觸發負面抗性。
2清心:氣療術將附帶少許毒抗效果及精神抗性。
格擋技能獲得的熟練度同樣很高,但考慮到技能點不足,因此只是升到10級。
格擋10級:當角色做出格擋、招架的動作,依據完成度最多可以減免50物理傷害。
心得:1反制:完美格擋時,為敵方造成03秒硬直。
2流轉:完美格擋時,下一次攻擊附帶50敵方原始傷害值的傷害。
陳輿嘆了口氣,自己其實很:()傳頌之名