阿格尼是不死之身。因此,他不需要擔心死亡。

但是反過來說,阿格尼也只是個不死之身。

他害怕疼痛,無法維持鬥志。最重要的是,阿格尼沒有才能。

他的魔力比一般人還要少。

沒有魔法的才能。

花費人生一半以上的時間鍛鍊的劍術,終究也只是凡人的水平。

他沒有能想出起死回生戰術的頭腦,也不像英雄們那樣擁有神的庇護。

因此,不會輸,但不一定能贏。

如果要和實力遠超過阿格尼的對手戰鬥,阿格尼就會以再生速度追不上的速度持續被凌虐,只能在名副其實地手足無措的情況下,品嚐永遠的痛苦。

阿格尼自己最清楚這一點。

但是——

名副其實地手足無措的對手很少見。

只要能傷到對手的一隻手、一隻腳,甚至是一根手指都好。

只要能讓對手受到一點傷害……對阿格尼來說,這就是通往勝利的開始。

累積起來的小傷,隨著時間經過而逐漸耗損的對手的集中力。在這樣的過程中,逐漸顯露出來的對手的弱點。

阿格尼以這些作為起點,贏得了消耗戰的勝利。

如果身體會因為疼痛而無法動彈,只要吃下類似毒品的止痛藥就好。

如果無法維持鬥志,就吃下興奮劑。

然後是用來拖住魔物腳步的結界。

……只要有這些,他就能一個人永遠和魔物戰鬥下去。

這是隻有他才能使用的戰鬥方式,充分地糟蹋自己的性命。

骯髒的戰鬥,骯髒到了極點。沒有華麗的外表和美感,和洗練兩個字完全相反的戰鬥方式。

這就是,只有這個才是阿格尼能做到的戰鬥方式。

和魔物面對面後,阿格尼立刻張開結界。

原本用來不讓魔物靠近的結界,現在用來不讓魔物逃走。

雖然把魔物和自己關了起來,但結界無法關住那麼多魔物。阿格尼深深體會到自己沒有魔法的才能,能張開的結界範圍也不大。

不過,這樣就夠了。

只要一部分同伴被關在結界裡,魔物就會提高警戒,停止進軍。

然後趁這個機會。

盡情地,比想象中還要盡情地殺掉魔物,然後被殺掉就好。

殺掉對手這個事實,會產生最大的破綻。

這次的魔物也是如此。

阿格尼奮不顧身地衝進魔物群中,砍下一隻半獸人的頭,不顧一切地揮舞著劍,讓碰到的魔物負傷。

當然,也就到此為止了。阿格尼被殺死了。

半獸人揮舞的長槍刺穿他的腹部,他吐著血倒下。

長槍從倒臥在地的阿格尼身上被拔出。

確認沾滿鮮血的紅色槍刃後,半獸人直接跨過阿格尼的屍體,打算繼續前進。

就在這個剎那。

屍體動了。

彷彿在嘲笑殺死了的這個空隙,阿格尼揮舞著劍。

從倒臥在地的姿勢橫砍,劍輕易地砍斷了魔物的腳筋。

阿格尼順勢反手從下方往上一砍,殺死了幾秒前殺死自己的半獸人。

雖然也有不死系的魔物,但應該被殺死的人類,而且是沒有受到神的庇護,只是個平庸的人類,在死後還能動,這在魔物的常識中也是不可能的。

只要殺死他的同伴,讓魔物有一瞬間退縮,對阿格尼來說就足夠了。

在對方抵抗前殺死。

就算對方抵抗也要殺死。

就算會被對方殺死也要殺了對方。

如果握著劍的手臂被砍斷,