混季六月上旬。

隨著一二三批次的功法理論收集,部落三樓又多了一堆資料。

這些資料短時間看起來似乎沒什麼作用。

可應黎木要求,依舊給這些資料分類存放,並標註出處。

甚至將一些有哪怕一點點作用的,都給裝裱起來,拿到公告欄、會議上公開表彰。

這一舉措。

讓不少精法局的人都感到疑惑。

甚至有些隊員,覺得這完全就是浪費人力。

可隨著時間推移。

他們卻又對自己的看法感到了疑惑。

因為這個舉措,不僅是他們感到不解,就連有些獲獎的族人,他們自己都不好意思了。

可實實在在的獎品和表彰,卻並未讓他們覺得這是諷刺、調侃,反正感受到了部落對他們的重視。

這無疑刺激到了他們那些“左鄰右舍”。

他們都知道自己鄰居什麼水平,憑什麼他風頭出那麼多,還能拿獎品?

這些是比較有攀比心的。

而那些沒有攀比心的,在大環境下也開始意動起來。

“爸爸,隔壁陶叔叔家獎賞的糖果好好吃,我也想要。”

“媽媽,為什麼同學媽媽能上臺發表講話啊?”

“哥們,你聽說了嗎?”

童言無忌,但聽者有心。

你自己沒有攀比心,可為了更好的未來,多付出一些努力又算什麼?更何況,這件事,似乎並沒有想象中那麼難。

族人們不是現代人,經歷過資訊爆炸的洗禮。

他們很單純,而且還收到了一些故事的影響。

一個“引導”出現,所有人便會深深被吸引,甚至投入其中。

比如一些老人。

他們不僅受到了此次功法研究的影響,更受到了“無名老頭”的影響。

雖然都一把年紀了。

誰不想多活幾年?

誰不想人前顯聖?

誰不想給後人留點能記住自己的東西?

茶餘飯後,下棋打牌途中,也有不少自己認為“頗有智慧”的老頭,會低頭沉思,會碎碎念道。

他們沒有多少時間,卻又不缺時間。

而最不能小瞧的,就是人的智慧,尤其是有大把時間的人的智慧。

政策下去,這才多久,最多兩週?

一個個想法,一種種雛形,逐漸誕生。

光是陣法一道。

就被族人們向外拓出了數種可能性。

有以象棋琢磨陣法,找到了一絲陣氣真意的老人,為其命名“棋陣道”。

也有以枯枝敗葉,擺放出一些擬真圖形、圖案的藝術人,從中竟引得一些小精靈關注,自主命名“精靈陣法”的。

雖然目前來看,大多是些沒什麼用處的。

可勝在寬度,勝在可持續。

就連一些部落高層,比如火焰,覺得自己單一火焰威力不夠,正在嘗試提取精華,融合幾種火焰。

亦有人偷摸找到刀疤,求取“詛咒”的真經,想要結合“風水”搞點實驗。

而部落如今的“網狀管理結構”,也增加了不同族人間的交流。

功法、技術之間的互動,也只是時間問題。

光是德康那“符文部”,近期就接到了許多新專案、新隊伍成立的申請。

要不是人力資源部始終不給批人,恐怕已經遍地開花了。

而黎木,今天也收到了一項有關功法的“協助請求”。

正是前幾天,有族人提供的“能煉之法”,又或者稱之為“掛件功法”。

經過精法局高層多次篩