第553章 功法業的萌芽(第1/2頁)
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由於衛隊的救援及時,靈風部落的人員損失還算是在接受範圍內。
只可惜,曾經兩千多人的混居大部落,如今只剩下一千出頭,不足曾經的一半。
靈風部落的一般族人並不懂那麼多東西,他們只覺得,是上層的決策導致了這場災難。
但也有部分聰明的人,能理解其中心酸,主動為族長開脫,就是人數太少,並未能發揮出多少作用。
不過,這對靈風部落的族長來說,反而是一個好事。
至少,原部落的族人有了一個情感宣洩點,自己也可以趁機辭去職位,交權取信,順理成章的讓族人融入他們的拯救者當中去。
至此衛隊的主要任務完成。
唯一可惜的就是,靈風精人、小鬼地精跑的太匆忙,沒能給黎木部落帶來大量的“土特產”,以後再想去裂谷獲取資源,就要想辦法對抗詛咒了。
而接下來,衛隊就剩下了收官之戰,對暴食部落發起攻擊,順帶實驗一些新武器。
不求一次攻破,但求給對方造成重創,不管哥布林向外發展究竟有什麼計劃,阻止就對了。
塵季二月中旬。
部落自建立至今,不少行業都有過自己的飛躍革新。
如今,終於輪到了功法。
相關方面一直重視發展,可由於門檻太高,民間一直都是依託於黎木的原始功法,在進行二次適應性改造,很少有像“車輪發明”“新材料應用”帶來的那種巨大推動作用。
當然。
這許久的積累中,一直有族人嘗試藉助黎木演化的功法邏輯,從而研發出新的新功法。
但想法很多,卻總是不得要領,最終一個都做不成。
可靈風部落到來後,就彷彿是填補了那最後一塊空缺的拼圖。
原本停滯許久的功法研究,再次有了突破。
靈風精人,有靈風天賦的族人,擅長一種獨特的靈性法術。
這種法術,可以極大地增幅各類應用的“活躍度”,讓一些難以進行的實驗得以進行。
由此,最先得到突破,便是與“紙張”相關的功法。
艾娜位於管理隊高層,又監管造紙,你說她以權謀私也好,你說她少女心性也罷,她就是在管理條例下,儘可能多的要了有靈風天賦的新族人來給她的造紙隊幫忙。
但黎木之所以默許她的這種擦邊行為,就是因為她真的能幹出成果來。
一種修行法“紙人修煉訣”還真被造紙隊搗鼓了出來。
這種功法,可以利用特殊的“卷軸紙張”,來吸引深層的精靈、神性附著到紙張上,讓提前製作好的紙張成為紙靈。
看起來倒是跟家鄉道家、陰陽家那些人玩的式神差不多。
而本土的話,則更類似召喚卷軸,卻又並非那種一次性又昂貴還沒有憑依的玩意兒。
修行者主要修行精神力,以及一種比較雜糅的紙靈之力。
力量越強,能夠進行的搭配使用複雜度,以及紙靈的強度就越高。
透過修行,可以明顯的增加這些紙靈使用數量,使用時間,使用距離,能力強度。
唯一可惜的是,這功法,目前只能修到第一層。
而第一層紙靈,目前已發現的常用型別,就只有兩種。
一種小蝴蝶,只能透過頭髮來找人。一種小蜜蜂,可以朝著前方衝擊而去。
在修煉到一層圓滿之後,還想繼續提升強度。
就只能從紙張上入手,又或者提升生命層次。
可以說,只有一層的功法,本質上算不算功法都不一定。
林行者幾十代人努力,才有了可以穩定修行變強的修行法,隨即廣傳各氏,遍地開