第296章 灰巖迷宮(第2/4頁)
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的角度觀其全域性,儼然正是迷宮的景象。
“迷宮倒不算是多難的關卡,只是花時間,探索過的路徑都會被記錄儀具象出來,螞蟻不走重複路,貪吃蛇不撞牆,總會找到正確的方向。”
冷鴉一邊打怪,一邊思緒紛飛。前方突然有所變化,視野中出現了一個較大的十字路口,正中央擺放著一尊由頁岩層層疊疊壘成的雕像,橫看成嶺側成峰,實在分辨不出描繪的是何種事物。
開啟天機眼掃過頁岩雕像,冷鴉並未發現異常之處。又繞行數週想要看出個所以然來,腦海中都無法得出與之契合的影象,不像指路牌,不像文字,也不像是紀念品。
不過冷鴉也不相信這個雕像沒有深意,於是乾脆上前婆娑在其表面之上,入手之處一片冰涼。其上沒有任何灰塵,時而光滑如肌膚,時而鋒利如刀刃。
突然間,冷鴉發現了不尋常。因為他的手指觸碰到一片有溫度的頁岩,並且縱觀整座雕像,這片頁岩處在重心線之上,這意味著你可以去轉動改變這片頁岩的指向,卻不會導致整座雕像分崩離析。
如果溫度是一種提示,這片頁岩的形狀就是另一重暗示,因為它的外輪廓是明顯的箭頭形狀,就像是時鐘的指標。冷鴉嘗試撥動這片指標頁岩,發現竟像是劃過湖面一般,毫不費力就可以輕易轉動。
“這是一個好的兆頭,但又不完全是。”
冷鴉沉吟一聲,開始頻繁轉動指標頁岩,每指向一個時鐘的點位,他便會停頓片刻,靜聽是否有異響,同時望向四方是否有機關暗道觸發,無一例外毫無所獲。
“這說明迷宮中可能還有其他同型別的雕像存在,需要同時撥弄指標聯合觸發。”
想到這裡,冷鴉不由輕嘆一聲,因為這意味著很大的麻煩,即便每個指標只有南北西東有四個選擇,每多一個雕向搭配組合都將成倍增加,並且每一次調整指向,都需額外驗證一次。
並且驗證的方式也很粗放,如果沒有系統提示,就需跑遍整座迷宮,檢視構造是否發生改變,是否有新的暗門與地道出現,這意味著時間和空間的複雜度都大幅度增加,很可能耗光所有補給都找不到出路。
將溫暖的指標指向正北,也就是零點的方向,冷鴉同時邁步踏上十字路口北邊的路徑,繼續未完成的探索。
經過無數次的折磨、碰壁與無效行程,冷鴉在灰巖迷宮中暈頭轉向,終於陸續發現了第二、第三,最終確認總共有四座頁岩雕像陳列於不同的十字路口上。
這四座雕像的分佈並不均勻,三座在左、一座靠右,就像是在一片區域中取的隨機點位,沒有任何的規律。
不過全域性的探索仍然是有好處的,那就是迷宮大體的輪廓和路徑都已明朗,再加上每一個機關陷阱的位置冷鴉都有標註出來,雖說沒有明顯的出口,但危險性已經下降了很多。
開啟記錄儀的小地圖調整為俯視視角,迷宮呈現“回”字型的岩石牆壁,區分為內外兩層結構,外層已經盡數完成探索,內層卻是密如鐵桶完全封鎖,不難想象解開雕像的奧秘,就能進入迷宮的內層區域。
每一座雕像無一例外都有一片溫暖可轉動的頁岩指標,顯然這需要至少5人小隊協作才更是便捷。這樣只需每人留在一個雕像前轉動指標,剩餘的一個人跑圖驗證即可。
當然驗證者的數量也是多多益善,畢竟全速跑圖也需一個小時的時間。總而言之,當前的關卡對於獨行的挑戰者非常不友好,奈何冷鴉的隊友都不在身邊。
“要不直接離開這裡回到常規地圖裡?”
冷鴉想到萊辛如今仍是曝屍荒野,自己有幫他入葬的想法,只要系統不將他的屍首重新整理。不過那裡的怪物一定最為密集,難保狗頭人還有其他戰將會接管指揮權。
而莊園