第一百八十一章 珊瑚搖籃(第2/4頁)
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“有怪物就好辦。”寒蟬在心中模擬著,“自己只需在翅隱飛行的極限距離對著珊瑚怪施放蟬鳴時節,就能透過瞬影的閃爍距離將自己拉過去。”
因為蟬鳴時節抓取目標的距離正好是15米,加在一起足夠飛躍15米長的溝壑,但也意味著沒有任何調整時間,直接進入戰鬥。
好不容易進入府邸之中,總歸還是要嘗試一番的,任務的線索或許就在前方,思考片刻,寒蟬決定實施飛越步驟。
首先是翅隱飛行,隨後是蟬鳴時節抓取瞬影,30米的距離輕鬆飛度,蟬鳴響起,四影齊出,刀刀喋血,戰鬥立即打響。
最後一影定在珊瑚怪後方5米處現身,在對方轉身追擊之前,右手聚氣一握施展氣凝術,繼續獲取6秒鐘的安全輸出時間。
珊瑚怪終於從氣凝術的減速效果中擺脫,略顯呆滯的眼神也開始變得兇狠,一邊嘶吼一邊向前邁步,動作出乎意料得靈敏。好在現在處於絕水區域,否則三下兩下,便會被對方追上。
饒是如此,寒蟬仍然感覺自己處於下風,珊瑚怪邁步之間,已然在漸漸縮短兩者的身位。
白珊瑚的右臂增生出長長的尖刺,猛然向前方發起了突刺攻擊。硬質的軀殼如同鐵槍,自寒蟬的後心向前穿透出血洞。
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高額的傷害伴隨著等量的痛楚,寒蟬感覺到自己行動遲緩身形一滯,血量被打掉大半不說,還進入了附帶的緩速效果中。
隨隊戰鬥了這麼長時間,寒蟬明白每一場戰鬥都有節奏與迴圈。必須保證自己的迴圈覆蓋怪物的迴圈,才是獲得勝利的契機。
減速和控制都是打斷和縮短對方迴圈的途徑,很不幸她自己現在也處於這個狀態中。
應對方式其實也非常簡單,要麼自身有解控技能,要麼有自我療傷技能,要麼用更強的控制技能,將對方的迴圈打斷。
前兩種途徑寒蟬都並不享有,即便是僅有的第三種技能,在冷卻的也只有一個腰部穿刺,此時不施放,更待何時?
灌下一瓶瞬回藥劑,手握鐵鱷利齒轉身刺向怪物中部鈣化的腰身。雖然這並不是珊瑚怪物嚴格意義上的“腰”,但是技能施放顯然透過了系統檢定,整株身軀開始在原地發愣,已然進入了麻痺狀態。
一擊得手寒蟬不會錯失良機,左手三夜雨的悔恨同樣如獠牙般扎進怪物的腰側。這當然又是一次技能施放,腰部穿刺每三分鐘可以施展一次雙重打擊,運氣好得話,可以疊加4秒鐘的定身麻痺。
趁著珊瑚怪物定格在原地,寒蟬火速前衝拉開身位,拉開的距離要足夠迎來下一次技能冷卻,不論是氣凝術,抑或是翅隱飛行。
這一次運氣不錯,怪物原地停留了4秒鐘,使得減速下的寒蟬得意脫離足夠的身位,迎來下一次的翅隱飛行。
進一步拉開距離的好處是可以錯開與氣凝術的使用節點,讓攻擊迴圈獲得更多的容錯空間。
前方還有攔路的珊瑚怪,寒蟬便透過蟬鳴時節作為反向跑位的轉折,如此來回穿梭走位,開闊的戰鬥環境讓她的行動也更加伶俐。
珊瑚怪只是一個普通怪物,沒有再施放其他技能。影殺的遠端近攻讓寒蟬不需與怪物貼臉,也不再有吃怪物減速技能的可能性。
這樣一來,贏下戰鬥也便順理成章了,即便屬性有所下降。迴圈一成,珊瑚怪物很快化成碎枝落了一地。
[您擊殺了白珊瑚守衛Lv20]
[入鏡者經驗值+440]
[匕首熟練度+2]
[綾緞熟練度+2]
寒蟬輕呼了一口氣,拾起怪物掉落的銀幣,瞄了一眼怪物圖鑑。
【白珊瑚守衛】
Lv20