向衝入怪群之中,這是聚攏遠端怪物必要行為,因為這樣能讓它們站位更加集中,不會以弧線的方式站位。

靈魂行走的5秒時間即將結束,冷鴉仍在怪物的包圍之中,但他並沒有慌張。因為當前他已經達到了37級,習得了限定靈魂狀態下使用的新技能——奪魂行走。

以意念發動奪魂行走,虛無的靈魂狀態得以延續,接下來3秒鐘的時間,冷鴉所觸碰到的每一個敵方單位都會失魂奪魄,陷入混亂狀態之中。

這就是他敢於突入遠端怪群的底牌。踏著劍影環形飛行,虛影身軀觸碰到周邊所有獨眼射手,並且成功奪魂,大量的怪物霎時間進入群魔亂舞的狀態。

有的站在原地搖頭晃腦,有的倒退行走,有的抬起機械胳膊摟向旁邊的怪物,更有的抬起槍械,不分敵我胡亂射擊。

這就是奪魂行走配合凌空劍影營造出的群體混亂效果。

這3秒群魔亂舞的時間,眾人當然不會浪費。幽冥以巨鯨飛躍跳入怪群之中,落地之時即刻踩出幽影重踏,現在不怕控制重疊,因為他需要儘快打出群體傷害,覆蓋冷鴉的仇恨。讓自己成為怪物接下來的攻擊物件。

“嘭!”

獸人裹著金屬板甲的右腳巨力踩踏地面,震盪和暈眩效果隨著聲音傳播施加在周邊獨眼射手的身上。

同時黑洞高舉白骨之手,天際的法力凝成漫天的碎巖落入怪群,下一刻霜花與冰風肆虐而起,水土元素共鳴的特效化作淤泥附著在怪物的身軀之外。

即便怪物擺脫了暈眩與混亂,個體依然動作遲緩。更別提冷鴉去而又返,揮舞大劍踏出黑色劍舞,劍風過處電弧跳躍,又有冰霜之痕附著在怪物的淤泥身軀之外,那是冰鳥霜痕的減速特效讓怪物的速度慢上加慢。

潛伏已久的寒蟬終於破隱而出,雙眸流動著淺緋色的光華,浮游靈風刃出手即是無愛之風吹拂,大範圍的攻擊立即催生出兩個彌麗爾分身。

一人二影同時揮舞匕首打出成片的扇面攻擊,薔薇訣的內傷出血紅色特效與靈力灼燒藍芒交替閃亮,就像是數出怪物的死亡倒計時。

只要開啟了緋夢流芳,僅僅一枚普通的氣功彈,也能打出氣功波的效果,對飛行路徑35米內的所有敵方單位造成同等傷害。

一輪攻擊下來,遠端機器人消亡殆盡,圍攏而上的近戰怪物也是七零八落、舉步維艱。你可能思考小弟被攻擊了,主boSS在幹什麼?

她正被一個魔女用弓矢遠端風箏,在透甲箭和骨火箭矢的交替攻擊下,與小怪仇恨分離,小小的步子撐著廠房一般的身軀,以蝸牛一般緩慢的速度,向著碎玉的方向挪動。

作為正兒八經的弓箭手,碎玉自然更適合放風箏。

主boSS與小怪分離,另一邊戰場眾人拾柴襲向體格更大的近戰機器人。開局之後怪物還沒來得及釋放出一個技能,就幾乎成為了光桿司令,

“嗚~”

一聲如同遠古號角的沉重之聲響起,聲音來自於巨大怪物的四角雷達一般的大喇叭,四道空氣波動呈現錐形向前傳遞,看來這是它的普通攻擊方式,可惜並未波及遙遙相望的任何人,但也同時說明主boSS將要開始反攻了。

一陣機械耦合的摩擦聲響起,就像是捲簾門上升的過程當中被誰踢上了一腳,鐵片的共振的噪音讓人忍不住皺眉。

這聲音的源頭來自於巨大構造體的“底盤”,那裡正開啟一扇底門,空投出一個使用槍械的獨眼機器人,毫無疑問,這是怪物在補充“兵源”的一種方式。

四角之上的喇叭仍在不間斷地發出錐形的音波攻擊,並且像雷達一樣不斷地轉動,變更音波覆蓋的方向。

近戰機器人只剩三三兩兩,幽冥開始擺脫防守,以巨劍衝鋒撞向了小型廠房一