第五十一章 刃影陣襲(第2/4頁)
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須要做一些什麼了,Npc或許還能撐過好幾輪攻擊,但他們卻無暇顧及落單的冷鴉。
或許這正是任務的要點,作為一個存活任務,隨著時間的增加,投刃車的數量會逐漸攀升,密集打擊之下,玩家的存活難度也會越來越大,直至敵方威脅解除或己方死亡。
既然獵首小隊採取守勢,冷鴉就必須要主攻了。他當然不需要去摧毀投刃車,只需將操作投刃車的怪物解決即可。每一個投刃車小隊由五個怪物組建,旗手和操作手之間,前者更具擊殺意義。
想要擾亂投刃車方陣,還必須要面對一個問題,那就是需要從石筍的一端,跑向處於攻擊方的另一端。
石筍的長度約百米有餘,連線著山石的最遠端大約有三十米寬,最多能容納五輛投刃車並排形成陣列。
這段距離,冷鴉黑夜中全速奔跑,大約需要20秒左右,但面對層層而來的飛刀,卻做不到這般隨意。類似於障礙跑,跑動中冷鴉不得不俯身貼地,躲避巨刃的攻擊,然後再次起身前行。
除此之外,他也不能一路莽到底,直接衝到投刃車身前,否則他將一人同時面對五隻怪物,且都是高等級的怪物,勝算幾乎為零。
思索之後,冷鴉覺得最安全的方式還是透過遠端點射的方式最佳。當然這要看怪物的反應機制:
如果怪物保持不動,那麼他就繼續保持遠端攻擊;
如果怪物放棄投刃車直接追上來和他肉搏,冷鴉完全可以橫向跑位,將怪物吸引至另一條投刃車的投射路徑上。那樣的話,就可以借怪物的手消滅怪物。
不過冷鴉並不認為系統智慧會這樣設定,那樣幾乎與bUG無異。
不論如何,他最不應該原地等待,因為一旦五輛投刃車同時上陣,就算裝填間隔再慢,也足以令冷鴉避無可避,甚至連獵首小隊,都可能被從石筍表面擊落下去。
如是,任務自然會以失敗告終。
“不等了!”
取捨之後,冷鴉向前疾行,一旦眼中閃過一道寒光,冷鴉便二話不說立即俯身趴地,普通的刀片來速更快,留給他的反應時間很短。
當五輪飛刀攻擊後,四名操作手開始將裝填巨型三葉飛刀,很快便完成了攻擊準備動作。
三葉飛刀雖然切割面大,但應弦而出的速度卻也降下來了,冷鴉的閃避動作越來越的心應手,並終於衝過了路徑頂端的死亡區。
他來到最靠近左側邊緣的飛刀路徑,也同時是第一輛投刃車的攻擊範圍內。隨著火光中執旗者進入了攻擊範圍內,冷鴉先發暗箭,交戰一觸即響。
夜空中的火把並非只能為持有者提供照明範圍,也有可能會暴露自身的舉動與位置。因為火把的照明範圍不等於他人的可視範圍,夜空中的一絲亮光在老遠就清晰可見。
箭簇的軌跡由於靈力的灌注劃過一條藍色的蹤影,機括觸發之時冷鴉迅速翻轉手腕打出摘葉飛花,花葉之影行進之時又再次打出冷箭。只要攻擊動作足夠流暢,輕描淡寫間就可以造成攻擊傷害。
持旗的怪物被突如其來的攻擊激怒,它的回應方式也非常明瞭,旗幟高舉向下揮動,當即對投刃車下達了攻擊指令。
巡林者的火把同樣將冷鴉暴露於對方的視野中,但旗手卻不會走上前來與冷鴉肉搏,指揮者未必需要親自動手。
於是接下來冷鴉便與投刃車小隊玩起來躲閃遊戲,它需要在旗手下令攻擊的同時,立即貼伏於地,並在刀刃劃空而過後起身攻擊。由於投刃車的裝填時間是固定的,閃避飛刃難度並不大。
不久後旗手倒地而亡,但系統並未宣告擊殺成功,操作手仍在裝填刀片,只是整體效率大大降低,開火的間隔比之前提高了不少。
看來小隊如果不全滅,投刃車不會停