到多方攻擊,也能穩穩堅持不滅。因為治療量也是承襲自彌麗爾的法術攻擊,以子之盾,克子之矛,這是系統給予玩家的一個機會。

在冷鴉的指揮和眾隊友的配合下,小隊抓住了這個機會,熬過了彌麗爾的大招。

然而戰鬥還遠沒有結束,天上飛的,水裡遊的還遠沒有休止,戰鬥模式又回到了最初的階段,當冷鴉解決掉天上的機械飛魚時,又到了拔塔的時候了。

“這一次,我們間隔一個點位,先拆旁邊的這座炮塔。”冷鴉指著左側的一座炮塔道。

“為什麼要拆這座塔呢?明明右邊的炮塔已經拆了一半了。”婉音似乎有些疑惑。

“你忘了彌麗爾剛才的技能嗎?它帶著我們一起轉圈圈,將炮塔間隔一個區域拔除,才能讓我們有空間控制治療扇面的大小。如果只清理一邊的炮塔,旋轉到另一邊時,豈不是很危險?”

黑洞解答了婉音的疑惑,隨後加入到了拆塔的行列中。

一座、兩座、三座。。。

雖說機械飛魚可以不限量的召喚,但是場景中的柱狀炮塔卻是有限的,當六座炮塔被一一拔除之後,場面上的壓力頓時減輕了不少。

至此,彌麗爾的所有技能都被找到了剋制的方法,而它也不會改變既定的施放思路,即便湧浪再過洶湧,寒風再過凜冽,三人合奏的舞臺再過繁瑣,冷鴉小隊都能平穩度過。

然而當這些炮塔被全部拔除之後,竟然再度重置,從地面上重新整理出全新的六座炮塔,當真讓所有人心中涼了半截。

這種反覆折磨最是撕裂心態,稍有負面情緒滋生,就有可能氣急敗壞。好在冷鴉小隊的每一個人,在現實中都已磨練出了相對平靜的內心。一旦你有了第一次跨越折磨的經歷,第二次也就相對簡單得多。

因此冷鴉小隊再次砥礪前行,用同樣的戰法再度執行了一個來回,直至第二次,第三次。。

戰鬥不會因為有了破解之法而猝然結束,一段長久甚至枯燥的時光總是無可避免。好在冷鴉小隊已經磨合了足夠長的時間,每個人各司其職,努力完成每一次輸出迴圈,時光的流逝,就權當是一次考驗。

不知過了多久,天昏地暗的戰鬥終於迎來了終點。當彌麗爾再次潛入水下之時,浮上來的卻是一具幾近乾涸縮水的屍體,系統提示也便在同一時間響起:

[您擊敗了高階boSS級生物迦瑪女祭司彌麗爾Lv18]

[入鏡者經驗值+]

[暗器熟練度+60]

[劍熟練度+60]

即便大家都關注到了接引仙子使用的是“擊敗”二字,但也並不妨礙勝利的戰果已經降臨,掉落物品漂浮在水池的邊緣。

【彌麗爾的水晶心】暗金級飾品

限定:女性

力量+5

敏捷+5

靈力+5

體力+5

附帶技能:皎潔之影——攻擊命中5%機率創造一個分身,擁有本體30%攻防屬性,最大分身數2,分身持續時間1min

裝備需求:Lv18

描述:幻影由心而來

【浮冰長弓】黃金級武器——弓

物理攻擊力:58-62

力量+3

敏捷+3

攻擊特效:冰之箭——攻擊5%機率觸發冰箭,造成15%減速效果,持續3秒

裝備需求:Lv18

描述:冰凍的力量讓人平和

【謙遜之聲】技能卷軸

限定武器精研:頸帶

技能描述:吟唱平和的樂曲,使得自身受到的傷害降低20%,持續5秒,樂曲結束後觸發一次群體治療(30米),恢