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汪洋自然也不會例外,經歷過多次網遊遊戲的洗禮,想要不被騙只能時刻以自身利益為主,而這種情況就需要商人的存在。

只有商人的本職技能以物換物,才能替玩家之間開啟交易介面,進行一場不需要承擔信任危機的交易,而商人則只需要收取一定的手續費就行了。

可眼下選擇商人的職業很少,並且這些選擇商人的玩家還未有人習得以物換物,不僅是商人,其他的生活職業在初步時期都需要一段很長的時間來提升熟練度,才能習得可以盈利的技能。

由於缺乏交易的手段,加上普遍遇到的玩家都不願意先錢後物,所以汪洋最終放棄了把武器轉手賣給玩家的打算,原本他想先把武器囤積下來,等有習得技能的商人出現再賣出去,畢竟道具欄可以容納的位置擁有一百個,完全不用去擔心位置不充足的情況,可是當汪洋囤積了近五把的武器之時,才發現這個想法有多麼的天真,原因是道具的重量會影響到可以容納的位置,除去其他大量的道具,再加上重量型別最高的武器,只是五把就能讓容納位置急劇縮水。

懷著對黑心npc的滿腔憤慨,汪洋走出了鐵匠鋪,而後直奔餐廳。這便是進城的第二個目標,品嚐每一處據點所出售的美味食物。

第三十七章再遇阿爾戈

有款遊戲終於公測了,於是這幾天都在玩~!

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遊戲正式開始二十多天之後,在起始之鎮上等待救援的玩家紛紛放棄了念想,轉而認命般的去開始接觸sao,這個過程是非常緩慢的,因為等待救援的五千人玩家不會在同一個時間段一起選擇戰鬥,而是隨著時間一天天流逝,才慢慢的有人放棄等待救援的念頭,可就算最早放棄等待救援的玩家,也是在半個月後的時間才清醒,而這些少數的玩家已經落後主流玩家很多,是屬於那種不具備攻略前線能力的玩家,當然凡事都有特例,總有一些天賦驚人的玩家可以後來居上,這些玩家在焦慮的等待救援過程中感到絕望,其後做出抉擇,所擁有的目的性比很多人都要來得強烈。

而不管是這些放棄救援開始戰鬥的玩家,還是目前的主流玩家,都普遍被sao裡的美食所吸引,甚至有些極端的人僅是為了一頓美味的食物而傾家蕩產,很遺憾的是,汪洋屬於這個行列。

在玩家們詫異的注視下,汪洋走入托爾巴納價格最昂貴的餐廳,這是一間以肉類食物為主的餐廳,選單上全是肉類菜品,沒有素菜,而且菜品的種類數量一根指頭就能數出來,其中每一道菜品都極為的昂貴,鮮有玩家能負荷這等昂貴的消費。

阿爾戈提供的攻略本里就鄭重介紹了這一間餐廳裡的濃汁豬排,當然價格也被備註在介紹裡,看著那高達五千珂爾的價格,加上阿爾戈充滿回味的語言介紹,頗有炫耀的意思,當然除了價格昂貴的菜品,還有一些貼近大眾化的食物介紹。

也不知道是不是阿爾戈覺得攻略本的空白地方太多,所以才無聊的把一些美食的介紹記在了攻略本里,不過這倒是給了汪洋很大的方便,讓他可以第一時間確定目標。

餐廳裡的光線偏向昏黃,桌子在支撐柱的周圍排列,約有十來張桌子,只是餐廳裡除了汪洋一人,再沒有其他的玩家。

本身菜品的價格昂貴,使得很少有玩家會多次光顧這間餐廳,而像汪洋這種為了美食而傾家蕩產的人也只是在少數,所以餐廳只有汪洋一人並不奇怪。

“感覺像是包下了整家餐廳。”

看著空無一人的餐廳,汪洋嘿嘿一笑,隨便找了個座位就坐了下去。

在sao能讓