這幫野嚎所佔據的穹窿,尼奧在迴歸之後第6天就已經探到,後來他有派棘搭乘異化石楠幼體去確認了一回,這才完全確認,這處穹窿在方圓幾十公里內、是建設他想要的據點的最佳選擇。地底垂直深度1。2千米,東西南北跨度粗略估計為300、400,內有地河形成的水塘,除了一條足夠寬闊的通路、還有兩條通道與外界相連,穹窿裡不乏幽暗植物,甚至有一小群由野嚎們圈養的洛斯獸。在尼奧眼中,這穹窿就是一件天材地寶,必要得手才甘心。

“好了,就在這裡,做好戰鬥準備,我去誘敵。”對周遭地形已經爛熟於胸的尼奧選擇了一處不足200平的地廳作為伏擊點,然後獨自深入,勾引敵人。一路上,他先後啟用了7處荊棘之環。相較於狹路相逢,尼奧這回的佈置明顯要完善的多、也從容的多,事實上從確定要從野嚎手中搶奪穹窿那天開始,尼奧就已經在積極盤算和策劃,這些‘荊棘之環’便是在他觀察野嚎的生活習性一段時間後設定的,而且不是一次完成,前後分成好幾次,到現在,它們已經完成了預期目標,只要尼奧一個術技,就能製造真正的荊棘之網,與當初困住那條野嚎退路的比起來高明的多的多。

“博格萊姆,你說老大不會把20多頭野嚎全引過來吧?”

博格萊姆看了一眼神色緊張的契布曼,微微一笑,“深呼吸,直到氣靜心平,試一下,很管用。”

不光是契布曼,範倫丁、哈根,還有因表現優異而被拉來磨礪的5個列兵,全都開始嘗試博格萊姆所說的這種方法,埋伏點響起一片粗重的呼吸聲……

‘疾風隊沒有不會咬人的狼。’就衝這一句,這次廚子哈根、管賬的契布曼也全都被帶來參與實戰,和隊裡的很多成員一樣,契布曼這是第一次跟魔獸拼命,緊張自然是難免的。要說實力,現在隊員們可比東遷路上強的不是一丁半點,可萬事開頭難,疾風隊員們就如同第一次參與捕食的幼狼,心性上的欠缺要遠超過戰力上的欠缺,這也是尼奧安排實戰的原因,不見血,永遠不能算合格的戰士!

過了大約半小時,隼石楠撲稜稜閃動著翅膀飛入了地廳,這是一個商定好的訊號,見到這隼石楠,刀出鞘、弓上弦,凝神屏息,所有隊員都做好了戰鬥準備。未過多久,腳步聲響,尼奧飛奔著衝進了地廳,2秒鐘後,3條帶著閃爍光幕的身影也尾隨而入,伏擊發動。

作為團隊戰鬥的‘盾牌’,一身重甲的巴里特和維茨各自發動衝鋒首先與野嚎接戰,其餘人則各司其職,隨後加入戰鬥。3頭野嚎一見這陣仗,哪還不知道陷入了包圍,扭頭就跑,可惜這時距離進入地廳通道最近的‘荊棘之環’已經發動,黝黑髮亮的荊棘上流動著墨綠色的光芒,比鋼纜還要堅韌,3頭野嚎根本沒有辦法破開。

野嚎們一見退路封死,當下折回頭跟伏擊者們拼命,它們以敏銳靈活見長,因此不肯在狹小的地段作戰,直接又衝回了地廳,雙方廝殺在了一處。

疾風隊這次作戰分成兩個小組,一個小組是由強力盾衛巴里特帶領,運用的都是以他為核心的戰術。另一組的指揮是博格萊姆,這組的盾衛維茨是個客串貨色,比不得巴里特,因此就要有其他人分擔傷害,或者時不時的搭把手,以保證維茨不至於陷入被動和危險之中。

尼奧則是作為隨隊治療師存在的,他插下兩種圖騰,由柔木製造的水系圖騰,所帶效果是恢復術,可以讓隊員們擁有比狼人血脈還要強橫一些的徐徐治癒能力。另一個則是輕木製造的風系圖騰,附帶的效果是疾風術,可以增加高達8點的敏捷,這樣一來,所有成員的靈活性要比平時高一倍還多,也只有這樣,疾風隊員們才能抵住高敏捷的野嚎,否則以普通成員2…4級的身手,在戰鬥中只能發揮累贅的作用。

除了圖騰,尼奧還能給團隊成員提