胡掛零看得清楚,手機裡那小人兒在地上打滾的動作,分明就是【懶驢打滾】!

如果是其他招式也還罷了,這【懶驢打滾】卻是他自創出來,並且使用得滾瓜爛熟的,萬萬不會看錯。

所以說,這裡的練功房果真和狂想江湖有聯動?

胡掛零抱著疑惑的心態繼續看下去,很快就發現,小人兒不但最開始使用了【懶驢打滾】,接著打木人樁的時候,使用的竟然也是他在狂想江湖裡學到的技能——【農婦三拳】。

原來這就是武學演練!

演練的都是他在狂想江湖裡掌握的技能。

而除了他和小鳥,其他群友連狂想江湖都還沒能進去,更不用說學到技能了,所以當然是獲取不到角色資料了。

胡掛零想著,心裡不禁有了一種身為人上人的自豪感,看著手機裡的小人兒在那裡不辭辛苦地一拳兩拳三拳打著,偶爾還會在地上滾上兩圈換個身位,也是覺得蠻有趣的。

就在他以為,小人兒只會這麼翻來覆去演練三招拳法時,那小人兒手裡不知從哪裡多出了一柄鐵錘,有模有樣地揮舞起來,砸在木人樁上面,殘忍地迸起一蓬木屑。

胡掛零一愣,過了一會兒才反應過來,這不就是他【鍛造】技能升到5級時領悟的【錘子掌握】嘛!不過這個在遊戲裡面只是算作被動技能,在這個練功房,卻也被算作能夠演練的武功?

胡掛零就這麼看著看著,心底竟然也對這些招式之間的變化組合有了一點點感悟。

最讓他感到奇怪的一點是,那小人兒明明就是由幾根線條構成,簡陋得不能再簡陋,可一旦動起來,就生動形象得像真人似的,別說是動作招式了,就連發力方式都能看出一二來。

胡掛零不知不覺就看入了迷,迷迷糊糊當中覺得,螢幕裡那隻小人兒就是他自己,正在不停地一拳、二拳、三拳……

如果胡掛零能看到主神空間後臺的話,或許就會發現,他在遊戲裡的幾項技能,都不時地冒出“經驗+1+1”的字樣……

不知不覺,1個小時的練功房啟用時間就用光了。

螢幕裡的小人兒消失,胡掛零晃晃腦袋回過神來,驚覺時間過得這麼快。

而且最關鍵的是,什麼事情都沒發生,1狂想點就被浪費掉了,簡直坑爹啊!

他本來還準備試試那擂臺是怎麼個事兒的,但暫時也打消了這個念頭,就算這練功房真有什麼特殊的地方,也得等以後主神點充裕了再來研究。

胡掛零打了個哈欠,看了這麼久小人兒打木樁,竟也有些困了,看了看時間,卻是已經快到零點了,便放心地關掉手機,眼睛一閉,兩腳一蹬,只等著到點入夢了。

而小鳥這邊,自然也是花費1狂想點啟用了練功房。

與胡掛零不同的是,小鳥首先嚐試的是擂臺功能。

因為他看著這個擂臺就覺得很是眼熟,很像他之前做的那個火柴人格鬥遊戲裡的擂臺。

可是進入擂臺後,竟找不到可以切磋的玩家,唯一一個線上的玩家胡掛零,顯示的狀態是正在演練武功,除了他之外,找不到第二個玩家。

小鳥只好作罷,轉而也開始了演練武功。

等那火柴小人一出現在手機螢幕裡,小鳥心裡面就基本確定了,這個練功房,就是根據他自制的那款格鬥小遊戲改編植入的!

只是……他才把遊戲開發檔案打包發給群主,這才幾個小時,就已經植入好了?

這也太神速了!

而且這火柴小人兒的動作流暢度更是讓他汗顏。

只見手機螢幕裡,那隻小人兒不知從哪裡摸出一副弓箭,雙腿一個弓箭步站好,瞄著木人樁搭弓射箭一氣呵成,“咄”的一聲,箭矢便插在了木人