“臥槽,兩分鐘直接三殺,覺神這麼兇殘的嗎?”

“哇,開局領先一千塊,是誰的主隊這麼強啊,不會是我的吧!(開心)”

“ag這團戰確實強,美如畫,這把看來又穩了。”

“驢打滾死因:多看了典韋一眼,自己就爆炸了(笑哭)”

“瘋狗這麼強?我去上手一把,兄弟們等我六分鐘(狗頭)”

“演員鵬鵬!無腦上頭殺張飛,這tm沒收錢鬼都不信!”

“就是啊,殺完姜子牙就走啊,還回頭打個坤毛呀(擦汗)”

“gk要輸了?原來是對手是有鈔能力的26,那就不奇怪了(斜眼笑)”

……

外界唱衰的節奏此起彼伏。

但此時,gk眾人的心態卻並未出現明顯起伏。

“沒事啊,只是小劣,運營下能夠打回來。”

“知道的,這確實是小問題。”

“人頭都在典韋身上,沒給到射野,我們就還能打。”

“沒錯,典韋傷害高,但他沒有位移,後頭風箏一下,就還能打……”

面臨團戰潰敗,gk眾人並未開始指責,而是相互鼓勵著說道。

畢竟,作為現役在一起最長時間的五人組。

他們之間的團結氣氛,絕不會因為一波的失利給打破!

“好了,兄弟們談回來了。”

“現在對面氣勢正盛,下一波雙龍重新整理,我們不好應付啊。”

鼓舞士氣環節結束,青楓開始商討起了後續的戰術。

雖然經濟差主要是在典韋的身上,情況不是特別糟糕的。

但雙方總體的經濟差還是有著差距,如果不及時想辦法應對。

那麼每個位置發育下去,水漲船高,跟著就會逐漸拉開經濟。

那個時候,他們的情況才是最糟糕的!

“這幾分鐘,肯定要避他一下,但雙龍……”

“我感覺可以爭奪一番!”

夢嵐開口,最先回道。

他這把玩的是虞姬,前兩分鐘一直在下路穩健發育。

經濟和對位的一諾公孫離相差不大。

因此,雖然自家整體的小劣,但對於他個人的影響,倒是不大。

“主宰那邊有典韋,肯定不可能搶奪……”

“要是暴君,對面六分鐘的即戰力是遠超我們,想要爭奪風險很大啊。”

阿改緩緩搖頭,否定了這個思路。

雖然自家adc發育不錯,但虞姬這個英雄畢竟是大後期的。

在前中前,真的打起來,戰鬥力是完全不如公孫離的。

更何況,除開發育路,其他位置上或多或少都有著經濟的劣勢。

“阿改說的有道理,但我們也不一定非要頭鐵去搶龍的。”

對於阿改所言,鵬鵬自然是明白。

但活人肯定是不會被尿憋死。

如果寄希望於搶龍追回節奏不可行,那麼是否可以嘗試將思維跳出來?

畢竟,除了中立生物,場上的防禦塔以及英雄本身,那都是節奏!

“哦?怎麼說。”

“我的想法是這樣,具體有……”

……

兩分鐘的紅區亂戰,以雙方一共陣亡四人的結局宣告落幕。

ag憑藉著方覺典韋的兇殘收割……

開局便打出了將近一千的經濟差,妥妥的天胡開局。

而在後續的節奏中,ag也沒有令人失望。

圍繞著全場即戰力第一的典韋,連續開展報團入侵節奏。

在三分鐘、四分鐘以及五分半這三個節點。