命上,為其提供種種不可思議的能力。

而系統擁有者,被稱作系統宿主,更是註定會成為一方霸主的位面之子,氣運之子。

傳聞第二輪後的每輪淘汰賽中,每個小賽區,但凡出現了系統宿主,那就是一場個人秀。

更有陰謀論者提出,這些個人系統和遊戲空間的“主系統”可能有不清不楚的聯絡……

一言以蔽之:系統宿主,恐怖如斯。

但便裝青年的可能性太多了,有系統、有金手指、是興趣使然的英雄、來自孿相宇宙世界觀

無論哪種可能,都不是普通人能解決的。

當然,在場的可不是“普通”的普通人,但無非就是些魔法師、修士、異能者、邪祟之流,實力有限。

於是,在兩個不講理的人四處遊走之下,場面一度十分混亂。

利用遊戲判斷機制的bug,便裝青年順利完成了十次擊殺,順便幫田筌芷也刷到了相應數量。

這個bug主要是這樣的:

遊戲規則禁止第三方直接插足戰鬥?

那行,我不插足,我在旁邊看著行吧?

戰鬥的雙方看到了我,被嚇著了,然後魔力真氣什麼的運轉紊亂,法術道法反噬自身掛了,那肯定是我的頭啊。

這就是利用了判定機制和限定機制之間的區別。判定機制認為一次擊殺和因果關係有關,而和是否進入戰鬥狀態無關,相反,限定機制會限制其他人對於處於戰鬥狀態的其他人的“直接”干涉。

利用這一點,便裝青年可以很輕鬆的“若無其事”的從其他選手的兩人交界處信步而過,在兩人如臨大敵的神情中,“間接”擾動對方維持戰鬥狀態的依存。

就是這樣,喵。

至於為什麼等脈衝星死去再出手,主要還是怕脈衝星帶來的高溫搶了“因果判斷”上的優先順序,而讓脈衝星生命搶了人頭罷了。

不過一個時辰,方圓千米就只剩下了剛結束自由落體運動的泥人彥君和蕭鹽了。

便裝青年和田筌芷早已離開,只留下了滿地瘡痍。

但,沒人注意到,頭頂孤懸的藍月亮投影,還未散去。

它孤零零的懸著,淡淡的藍色光輝輕柔的籠罩著這方土地,神秘而夢幻。

彷彿在向世人昭告著藍月亮的不凡與強大。

:()終焉神戰