【隨機掉落的戰力表】(第3/3頁)
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於評判體系是個體,所以科技系沒有多少一鍵毀星系的中武個體。
高武的下限是一拳隨意碎星,不能再低了。修改規則不過是很基礎的能力,全知全能沒有額外修飾就是大路貨,造物主更是爛大街,神明遍地走,絕對特性多如狗。
以上是大致分級,接下來細滑一下。
賽程中淘汰賽至少篩選出了各個分割槽一億分之一的精英(霧),四個小場淘汰賽,每場百分之一。透過的就是“本賽區的半決賽預賽實力”,而預賽又刷掉了單純運氣好/只會苟的苟帝,達到本賽區半決賽時,基本上人人都是一頂一能打的高手。
藍月亮這種智謀型的也算能打,我沒寫好它在原作中的強悍智謀,有點可惜。
這裡有個特例,自然神。混跡在各個區內,假裝自己很菜的關係戶。
畢竟遊戲空間本身也算是個“大號自然神”的樣子。
接下來是一些自帶設定。
概念體:例:主觀美學、客觀美學。它們本身是個體,但它們同時也是概念體。上可入高武,下可落中武。
概念統合體:又稱統合體,由選手自行統合或決賽自動統合誕生。如:終焉美學(自行統合)、終焉道法(自動統合)。一般是高武實力。
終焉概念體/統合體:特質概念達到了一定完善程度後,由系統空間承認。一般佔大多數特質相關個體,但並不是所有。
不要以為概念統合體就是無敵階層的了,其實並不。我舉個栗子:之前我說過,【全知】剛刷出來就死了,因為祂知道了祂不該知道的東西——比如知道了某個強者的隱私——然後就被瞬間秒了。
但帶有“全知”能力的個體不會(不一定會)暴斃,因為祂們除了全知以外還有其他屬性,比如說抗衡強者的秒殺或者主動篩選安全的資訊。或者乾脆祂就是那個強者本身。
總的來說概念統合體一般只在自身特質概念上很強(而且還不一定是最強的),但其他方面的能力有限。特例是正義1(埼玉),莫名被統合後完全不靠概念體而是靠原來的實力打架的。
(因為一些原因,我把這段刪掉了,有空補排(202239))
以上。前面一章的問卷長期有效。
:()終焉神戰