一擊爆星直接把你星球滅了你躲有啥用?

這就是前提條件沒統一造成的。

而本書的“跨書對比”,使用了以下幾點額外設定。

一,透過最終遊戲空間的自適應空間這個設定,讓不同體系間擁有了稍微公平一點的對抗的可能。

二,一次對比為主觀差距衡量,如果差距明顯,則強者勝(例子:滅霸必然可以滅普通人)

三,如果不明顯,進入二次對比:雙方有無對對方的針對效能力?(例子:超驗上帝對無定)

四,如果沒有,雙方各自的能力都對對方形成套娃壓制,則進入三次對比:雙方有沒有現實梗?(例子:藍牧殺作者。而實際上如果按一次對比的話,個人認為作者統合體會贏)

五,依然解決不了的,避免進行對比(例子:絕對精神和斯金納之鴿主)

六,被便裝青年遇到的:完全展現自身特色能力後撲街(因為除前期完全沒想到便裝青年沒有退場點以外,便裝青年設定上必勝。該補充設定將在番外第9999章展現出來。目前此章只寫了個開頭。)

我還是這個意思:被便裝青年打敗的,不是說我踩他們設定,而是我想透過這個方式為讀者展現一些其他作品的有意思的強大設定。比如林雲和陳楓,設定真的很有意思(一直想仿寫(劃去))。

這麼做的主要原因是,我看到好多讀者,就看了幾本書,就在那吹一些作品的主角實力是最強的不就套個娃嗎,誰不會一樣(大霧)。套娃,要套的有技術含量,不能像小孩子復讀“我比你強,我比你強,我是最強的”“反彈反彈絕對反彈”一樣吧?

本文套娃方式中比較高階的就有:主觀霸權斯金納鴿主(你以為那是你的能力,其實是我噠!)、作者統合體(你們說的角色我都能召喚出來)、神的九十億個名字(你說的那個角色不過是我的一個名字,是我的一個側面)、無定(俺也一樣)、樂土計劃(你這個讀者就在上層的我文裡)、畢紹鋒(你是敘事的一部分)、沐源(你是缸中之腦)、白歌(那我加一)、神無月(泛神化)(都是我的一部分)、陳楓(我能否定你說的一切)、林雲(我能學會你說的一切,甚至還能青出於藍勝於藍)總而言之,各種套娃方式。

以上暫告一段落吧,下一次私貨可以講講關於全知全能的討論。

資訊全知者魔改版施工g

:()終焉神戰