得我們還是要從根源上入手,這裡最根本的就是遊戲空間以及它的規則,我們只要鼓動其他概念選手們合作攻擊遊戲空間的規則,那或許就能突破它的限制。畢竟我們本來也不需要打生打死的不是嗎?”

“我覺得有道理,遊戲空間規則的bug還是挺多的。首先可以從生死這方面下手,遊戲空間的規則中的表述提到了很多似乎約定俗成的概念,如果我們作為終焉真理否定這些概念原本的意思呢?比如把生死重新定義?”

“那個超越了決賽空間的超越也得遵循真理叭?主導個體能不能操作一下?”

“恐怕不行,概念觸角依舊無法企及決賽空間之外,遊戲空間的限制依舊把控的死死的。雖然遊戲空間擁有很多莫名其妙的bug,但那似乎是對某種帕累托最優的妥協,是遊戲空間所遵循的某些我們不知道的原則,在規則上出錯最少的某種顯化。”

“空間呢?決賽的限制不能解除,那決賽空間的空間本身呢?把這個全部抹掉的話,決賽相當於結束了吧?我們也相當於自由了?”

“恐怕也不行,這‘空間’不是狹義的空間,正如物理學中的物質和哲學中的物質意義不同一樣,這裡的空間也不是物理意義上的空間,而是類似某種‘存在載體’之類的意思,如果完全抹除,暫且不提其他選手會不會在我們行動之前幹掉我們,這麼做本身也同自殺無異。”

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“還是尋求其他選手合作吧內耗是無意義的,之前死去了很多很有用的概念,如果祂們還在,也不至於這樣。我說,既然那人形已經不知去向了,我想其所代表的敘事層世界觀也不一定就是真實的,我們完全可以說服選手們合作的,你看好些選手都陷入自暴自棄情緒了,這有用嗎?”

“別說這些了,那邊那個什麼魔性滄月都開始重塑‘樂土’了”

此時有選手注意到了這邊的終焉真理,好奇的湊過來開始問問題了

大抵是諸如“圓周率最後一位小數是多少”、“終焉真理是如何克服知識的詛咒(curse of knowled)的”、“統合部分有沒有鄧寧-克魯格效應(dunng-krur effect)者”

這都什麼鬼啊?誠心問問題還是想要降統合程度啊?

甚至有一些選手已經開始假扮便裝青年了。

一群鬼才。

藍牧統合體處。

“神,那邊似乎開始集智突破遊戲空間的束縛了,你不去幫他們一把?”

“那邊魔性滄月還重操舊業了呢,也沒見你過去捅一刀。”

“這不一樣,我自然是希望世界迴歸原本的那樣的,有這個什麼遊戲空間在上頭壓著,不舒服。”

“你可知我作為神性藍牧,為何沒有對應的神性滄月?”

“?為什麼?”

“你又可知為何藍牧統合體沒被作者統合體認作‘角色’?”

“嗯?”

“你又是否知道,你我二人當初下的那盤棋,有何深意?”

“???”

“你看,你什麼都不知道。或許這方天地間,最成功之人,就是魔性滄月了。虛假與荒謬能組成的最美好的,只有夢啊。”

新樂土。

魔性滄月輕車熟路地在決賽空間的角落開闢了一方小世界,裡面是單個的宇宙。

因為不能創造新生命(而且也沒啥意義)的緣故,這個世界只有一個文明星球,種族也當然是人類。

裡面的生命來自於自願申請進入的統合體的部分個體,以及一些獨立選手。

很多統合體的部分都是些普通人,甚至就有之前在魔性滄月舊樂土中的生命。

他們不想鬥爭,也不:()終焉神戰