第68章 撞擊模擬(第2/2頁)
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有了意義。比如我們把隨機事件的結果,按照對地球影響進行分類,然後計算出每個類別發生的機率,這個資料就有了很大的參考價值。”
“好吧,等會我們就會看到結果。”
在顯示器上,路誠看到模擬的cg畫面:
穀神星按照設定主動向外偏離很小的角度,其執行軌跡偏離原先的軌道線,在繞太陽一週後,與來襲的x行星,發生了近距離接觸。
穀神星被x行星的引力所捕獲,在圍繞x行星數圈後,最終撞向了x行星的地面。撞擊釋放了大量的能量,將整個星球表面的冰層撞得支離破碎。
相對於x行星,穀神星的體量還是太小,大概只有x行星300分之一,撞擊後,只是輕微改變了其軌道,但即便是輕微改變,使其在與地球相交時,比原來的距離還是遠了不少,進而大幅度減少了其對地球環境的影響。
看來第一次的撞擊演算結果還是令人滿意的。
“一次是肯定不夠的,再計算看看吧。”路誠說道。
“那我們不能看cg畫面了,直接讓它在後臺計算吧。”
過了大概9個多小時吧,超算已經進行了數十萬次的演算,並輸出了結果:
一 保持原樣(既沒有造成更嚴重的後果,但也不會明顯的改善):機率35
,!
二 改善地球的環境(改變的程度有所不同):機率55;
三 使地球完全免於此次災難:機率9;
四 地球遭到更壞的情況;機率1;
路誠看到結果後,非常滿意,從兜裡面拿出一張紙,遞給了張子君。
上面記錄著路誠自己演算的資料,讓張子君非常震驚的是,只有第一項和第二項的資料只有1的誤差!而其它兩項則完全一致!“這是你自己預測的結果?”張子君問。
路誠盯著電腦螢幕上資料,問道:“能不能把完全免於災難的詳細資料調出來,放一下cg模擬動畫?”
“可以,稍等。”
路誠看著電腦螢幕上的動畫,前面幾乎一致,後面發生撞擊後,由於撞擊的角度和力度非常完美,導致x行星軌道發生相對明顯的偏移,像是抄近道似的,直奔火星而去。
由於火星和x行星的質量都比較大,兩個星球發生了相互引力作用,像兩個相互糾纏的黑洞,相互環繞了很長一段時間後,最終發生了碰撞。
兩個星球的主體都彼此撞得粉身碎骨,高溫的核心和大量的物質被拋灑至太空,場面蔚為壯觀。
但很快,大量被拋灑至太空的物質,慢慢又被融合後的星球重新吸引回去。
在引力的作用下,融合後的星球慢慢形成了規則的球體。
“你這個模型太牛x了,跟我想象的一樣。”路誠驚歎道。
:()地外文明帶著他們的星球來太陽系