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不過,雖不入他的眼,卻仍然有很多NPC會購買玩家的東西,相比玩家,NPC修真者獲得物品的途徑就窄很多,他們雖然也結成團隊四處冒險,但所獲得的東西很少;秘境並不只對玩家開放,NPC修真者也可以進入秘境,不過NPC修真者進秘境的話,經常會被玩家們偷襲,所以NPC修真者獲得物品的途徑才會如此的窄。
第十六節 不會法術的人下
修真的路途是寂寞而無奈,雖有無數的團隊成員相伴,但最終能夠安身立命的還是本命法寶與各類法寶,任何成名的修真者或是仙人,其不但有自己的成名寶物,更有自己的成名法術;形成自己獨有的法術神通是無數遊戲推出來的噱頭,這款遊戲自然也不會例外,後世之時,大塊板磚等高階高家都擁有自己的成名法術神通,但這些玩家之所以能夠擁有自己獨一無二的法術神通,原因自然是他們旁通很多法術,而不是憑空自己創造出來的。
房仲述借重生優勢而起步,其雖強悍卻是偏科偏得很嚴重,法術神通,他以前也是花了力氣去尋找的,但他走到如今的位置,身上的法術卻是極少;法術有品階,亦分為攻擊法術、防禦法術與輔助法術,其中最為讓玩家心動的即不是防禦法術亦不是攻擊法術,而是形形色色的輔助法術,而法術亦有奇術、秘術之分。
奇術通常是指輔助法術,秘術則是指獨一無二的法術神通。
說房仲述是一個不會法術的修真者,這一點雖不中亦是不遠,他的這個弱點也被那些高階玩家們發現;於是,針對房仲述的這個弱點,高階玩家們都做了相關的準備,在浩如煙海的法術神通中,有些法術是可以產生一定範圍內的“禁”。
禁分為很多類,禁法術、禁法寶、禁陣、禁符、禁服丹藥等等,最早階段,高階玩家們還不知道有這種“禁”的存在,但玩到現在卻是多多少少都知道;憑他們此時的能力,自然不可能學會“禁”,但卻可以在各個修真城內購到“禁”的道具,通常都是以符為形狀的道具,此道具稱為“符禁術”。
高階玩家們此時己經有能力購到一張“符禁術”的道具,這種道具的價格非常的昂貴,由於比較長時間以來,房仲述跟這些高階玩家之間都沒有衝突,所以,房仲述暫時還沒有受到這樣的攻擊。
但房仲述交友遍佈整個遊戲,多少都會聽到相關的訊息,那些高階玩家也沒有刻意隱瞞,他們就是想讓這些訊息傳到房仲述耳邊,讓房仲述在與他們起衝突時,多少能有些顧忌;怎麼說一張符禁術打出去,三百萬枚上品靈石就算是沒有,再財大氣粗的人,也是會心疼的,這玩意兒用來當威懾工具更為划算一些。
武俠小說中,通常能夠引起腥風血雨的都是某某藏寶圖之類的事情,修真世界中亦是不能免俗,只是在修真世界中不是藏寶圖,而是秘境圖;秘境圖是多少爭奪的東西,一張完整的秘境圖就有可能爆發數萬玩家的戰爭,有時候更會有NPC修真者加入爭奪。
房仲述腦海中掌握的秘境都是後世被發現的,只是較為可惜的是,他是從三年後穿越重生的,而在這三年間,開發出來的秘境其實是非常少的;早期時,玩家實力不夠,就專注提升實力,除非是奇遇才會開啟秘境,否則就只會埋頭提升修為,所以最初一年時間裡,並沒有多少秘境被開發出來。
秘境大量被開發出來要到三年後,也就是房仲述穿越的那一年,不過,遊戲的程序己是被改變,連帶著玩家們的遊戲人生也被改變;在後世之時,無論是普通玩家還是高階玩家,在最初一年時會受到主線劇情的影響,修為不斷的被壓制,從而使得他們到了三年後,才有一位玩家達到地罡渡劫後期大圓滿。
而