第第三章 第八章(第2/2頁)
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比與拼圖,木雪更想知道殘影為何要搬出唱片機,而且木雪也清楚拼圖上的圖案。
“之前你不是經常抱怨說無聊嗎,於是我弄來了這東西。”
靠近觀察,這臺盒子唱片機滿滿的年代感,紅木機身上佈滿見證歷史的劃痕,不少地方還出現泛黃或是發白。
但這絲毫不影響它的功能,唱片靜靜在唱盤上常速旋轉,唱頭與唱片的磨合,使唱片機播放出存放在唱片裡的音樂。
“好古老的東西。可為什麼不用音響?”
手機或電腦連線音響,播放出的音樂比唱片機播放出的還要清晰、大聲很多倍。音響完全可以代替唱片機,木雪是這麼想的。
“音響是好,但有些東西,是現代科技無法媲美的。記憶也好,感情也好,這終究是無法用任何東西代替的。”
如看到自己孩子長大般,殘影注視著唱片機露出欣慰的笑容。
“……我還是覺得音響好點,或是拿一臺全新的唱片機。”
稍微退讓了一步,但還是站在原本的立場上。
現代的唱片機音質,怎麼說都比以前的唱片機好。
“木雪啊,你還太年輕,等你見證了時代的變遷,你會知道的。留在身邊的物品即使再差,它也是陪你走過人生的,那種情懷,那種感覺,何嘗不是回味人生?”
“……我說殘影啊。”
“嗯?”
“我記得你不是才20多嗎?”
殘影說的他像一位飽經風霜的老人一樣。
“嘛,不要在意細節,有些東西經不起推敲。”
“唉……”
說起時代的變遷,貌似自己有見證過。
小時候面對的電子產品只有電視機,手機那會只是按鍵機,除了打電話和發簡訊,此外一無是處。
學習之外,打發時間的僅有和玩伴們一起玩的小遊戲。
如果到點,哪怕作業沒寫完,被父母催著吃飯,也都要準時蹲在電視機前,收看自己喜愛的動畫播出。
經過十多年的變化,那些小遊戲和蹲點收看的動畫漸漸成為了“非物質文化遺產”。手機從按鍵變為了觸控,打發時間的方式都由電子產品管理。
現在的小孩子不再需要關係合得來的玩伴,只需一部手機、一臺電腦,就能撐起整個童年。不過這樣的童年,似乎並不太完美……
“其實……”
從這些回憶海中浮出,木雪才發覺音樂發生了改變。
激昂強節奏的電音曲目替換成了日本昭和時代的流行樂曲,舒緩、優雅以及有情調。
以現在的話來說就是,“味兒太沖了”。
殘影在木雪回憶時,換上了現在的唱片。
“其實……老古董也不賴。”
音樂能調節人的心情,自然的,也能改變人的思想。
木雪放棄堅守自己那“音響完全可以代替唱片機”的立場。
每個事物都有它的價值,哪怕再怎麼舊。
另一邊,木雪聲音落下後,玩拼圖的靈米按照拼圖碎片的形狀進行好了分類,該正式復原了。
之前待在廚房裡的紫苑做完了事情,倚靠在廚房門框上,欣賞唱片機播放的樂曲。閉上眼睛的她,隨著音樂的節奏左右微微搖晃腦袋。
“嗞嗡——”
突然,唱片機發出刺耳的聲音,店裡三人的視線齊刷刷地看向待在吧檯桌上的唱片機。