,【雷爪之刃(升)】的面板雙攻提高了一倍還多。

雙攻是任何武器最基礎,也是最根本的裝備屬性,如此大幅,如此實在的提高,你說“秘銀特效2(青色幼龍之牙)”沒啥實際用途,就好看,那也不現實啊。

雲梟寒持握【雷爪之刃(升)】,檢視幾個氣系技能提升一級後的變化。

【閃電球】從4級升到5級,技能傷害由(300+1.2*智力+1*魔攻)提高到(500+1.4*智力+1.2*魔攻),射程從24碼增加到26碼,技能階位被視作四階。

技能傷害又提高了一些,射程增加不明顯,關鍵是技能階位提高兩階。

【風之疾速】從5級升到6級,持續時間從4分20秒延長到4分40秒,移速增幅從40%提高到45%。【完美施法手勢構築】+5%BUFF效果,【亞(類)巨人返祖魔法親和】+5%BUFF效果,【氣法強化(特)】+10%BUFF效果,實際移速增幅為65%。

【溫和之風】從4級升到5級,施法距離從30碼增加到40碼,10秒內可恢復20%的血量,【完美施法手勢構築】+5%BUFF效果,【亞(類)巨人返祖魔法親和】+5%BUFF效果,【英武型創造之血】+5%治療類BUFF效果,【氣法強化(特)】+10%BUFF效果,實際可恢復45%的血量。

冷卻時間從32.5秒縮短到30秒,【亞(類)巨人返祖魔法親和】減10%冷卻時間,實際就是27秒。

一個本來5級就滿級,只能在10秒內逐漸回覆20%血量的垃圾回血技能,在雲梟寒手上就一點也不垃圾,完全改頭換面,變成了“10秒逐漸恢復45%血,吟唱才半秒,冷卻也才27秒”的BT技能,這就很誇張。

【雷擊術】從4級升到5級,射程從45碼提高到50碼,技能傷害由(400+1.9*智力+1.5*魔法攻擊力)提高到(600+2.1*智力+1.7*魔法攻擊力)。

原來是“有一定機率麻痺1秒,法術決定屬性與對方精神屬性的差值越大,麻痺機率越高。”

現在是“有中等機率麻痺1.5秒,法術決定屬性與對方精神屬性的差值越大,麻痺機率越高。”

冷卻時間也從7秒縮短到了6秒,【亞(類)巨人返祖魔法親和】減10%冷卻時間,實際就是5.4秒。

技能階位被視作五階。

【雷擊術】正常也該是5級滿級,前面升級都沒提高射程、基礎麻痺機率和延長麻痺時間,這次卻提了,應該是技能滿級的福利。

和【閃電球】一樣,【雷擊術】技能階位也同樣提高了兩階。

【雷擊術】和【雷爪之刃(升)】的“裝備特效4”很搭,兩者的麻痺機率可以疊加,麻痺時間還能以“裝備特效4”的2秒麻痺時間為準。

【斬風(變異)】從5級升到6級,這技能的變化很小,就窒息空間的持續時間從8秒延長到9秒。

【風靈騎行突刺】從4級升到5級,騎行速度增幅從90%提高到100%,【氣法強化(特)】+10%BUFF效果,實際增幅110%,衝鋒傷害增幅從60%提高到70%,冷卻時間從3分鐘縮短到2分半鐘。技能階位被視作七階。

前兩項都是常規的技能升級提升,冷卻時間縮短之前升級都沒有,3級升4級也只是增加了15秒技能持續時間,而這技能階位的提升則更大,原本四階的技能,現在一下提高了三階。

【風靈騎行突刺】5級會不會滿級雲梟寒不清楚,但大機率也是,這類持續加速技能的等級上限通常都不會高。

【召喚氣元素】從2級升到3級,氣元素的全部屬性提升了10%,包括力、體、敏、智等