雲梟寒的帖子一般人還學習不了,畢竟需要很高的遊戲水平,且副本進度領先其他玩家很多。但另外一些名聲比較大的影片製作者就比較容易學習了,現在影片製作軟體也多,難度也不大,只要影片材料好,哪怕不做深加工也可以大火。

有了名聲,有人關注,以後再發收費帖就有機會掙錢了,錢誰不喜歡?

名聲是需要積累的,很多影片製作者都是透過一個又一個免費帖先博取更多關注,等人氣高了,再慢慢收費。

推倒boss的過程或是為了搶boss而爆發的團戰顯然都是不錯的素材,前者能讓其他玩家瞭解boss的具體打法,後者則能讓玩家們看個熱鬧,都是很容易引起關注的,所以就有很多人自發的幫雲梟寒做免費宣傳。

當然,如果影片材料好,製作水平再高就更容易掙錢了。比如作為凌穹閣宣傳部長的鐘山蒼黃,雖然他的帖子訂閱數遠沒有云梟寒那麼高,但他各種收費帖、免費貼發的多啊,還承接各種小廣告,林林總總加起來,賺的不比雲梟寒少。

雲梟寒把領地的各項工作做完,然後又打了一場對抗賽,接下來就準備下副本。

昨天他幫人打第六關的時候,突然有了個突破第九關的新思路。

雲梟寒本來覺得因為39升40要花很長時間,短期內都拿第九關沒法子,但提高不了自己,卻能想辦法限制敵人。他想出的新打法就是他單挑第九關boss。

那個格里哈斯是靠回力標打傷害來提高自身的輸出能力的,其早期傷害並不高,甚至可以說比較低。如果讓他打不出傷害,他的輸出能力就上不去。只對上雲梟寒一個人的話,以雲梟寒的超高物防,格里哈斯根本打不出多少傷害,前面幾次打第九關都是有其他隊友讓他堆傷害,才把輸出能力推高的。

之前雲梟寒沒有想過甩開隊友單幹,所以就沒有考慮過這種思路。現在一想,其實不帶奶也可以打,格里哈斯的輸出本來就偏低,他自身還具備一定的恢復能力,真不行還能吃藥。

而且人多了,boss會很大範圍的跳來跳去,但如果是一對一,格里哈斯就算還跳,也不可能跳出太遠了,他總是要圍著雲梟寒打的,移動規律也更好抓了。

不過雲梟寒也有顧慮,隊友如果不能參與擊殺格里哈斯,就等於少打了一關,到最後打通第十關時就無法在完整副本的首通記錄和效率排名記錄中留名,玩遊戲還不是圖個風光麼,這份榮譽還是很重要的。

雲梟寒的想法是自己先打,隊友們則留在較遠的地方,不參與戰鬥,等boss血量剩的不多的時候就喊隊友們跑過來,讓他們打boss兩下,混個進度。

想法不錯,但等到真正打boss的時候,大家就發現這個投機取巧的路子走不通了。

一開打,儘管隊友們站在第九關boss房的一個角落處,也沒有打boss,但云梟寒一開怪,boss立刻就丟下雲梟寒,狂奔到隊友那邊,對他們展開了攻擊。

團滅一次,雲梟寒決定換個法子,讓死靈裁決他們不要進boss房,而是待在外面的走廊上。如果boss追到走廊裡來,那是最好,走廊很狹窄,boss的移動就會受到限制,就很好殺了。如果boss不跟過來,那雲梟寒就和boss單挑。

這次boss是沒追到走廊外,雲梟寒和boss單挑的也很順利,事實證明雲梟寒單挑boss的思路是正確的,在格里哈斯無法透過回力標來增加物攻,雲梟寒身上的加摩拉套裝又能不時的觸發龜甲特效的情況下,格里哈斯對雲梟寒造成的傷害很低。

更重要的是格里哈斯的移動軌跡比之前好判斷多了,雖然還是跳來跳去,但只要不是隨機找隊友攻擊,總還是有跡可循的。而且在1v1的情況下,回力標的