家吃虧。你們不要管太多,他跑進射程你們就放土牆,有個活人當參照物還能放的準一點,不然這次你們2組人同時施法,光說距離碼數不容易放整齊。”

“可那樣他們就死定了!”

“死了就死了,反正我在這說話大家都看的到,要是不服氣事後也是怨我,怪不到你們身上,而且我現在都點名了,你們的土牆從施放到土牆變為實體還有大概半秒的時間,他們有加速技能的可以努力跑在那人前面,或者是趁著土牆成型的瞬間用位移技能衝過土牆。

要是他們既沒有技能,腦子又笨,又或是根本沒聽到我說話,那隻能怪自己了,不能怪我,笨死這種死法是沒藥救的,就算現在不死,等下也要死,甚至這些豬隊友也許還會坑到其他友軍,那還不如讓他們早點死。”

“哈哈,老雲,你這話我喜歡。兄弟們,別想太多了,聽老雲的,反正不用我們擔責任。”另一名戰術小隊成員說道。

“好的。”

按照雲梟寒的要求,戰術1組、2組進行了施法,儘管那些拖在後面的玩家已經盡全力逃竄,但還是有12名玩家被堵在了土牆後。

看到這一幕,雲梟寒不僅沒有任何愧疚的表現,反而調笑道:“要是真的實戰中,這些不聽指揮,又衝擊本方軍陣的潰兵都沒有權利歸陣,只能從兩側繞開,還好遊戲裡沒有這麼高的要求,他們中的絕大部分人還是可以退回來。

那少數幾個就管不了了,誰讓他們怎麼喊都不回來,好話歹話都分不清。說不定這幾個人是故意這麼幹,為大家做個戰前表演,表演主題就是‘花樣作死',其實我覺得還是挺有意義的。”

他這麼說,其實主要是在安撫大量缺乏騎兵對抗經驗的玩家情緒,玩家中的很多人,只是在薩丁島戰役中被敵軍騎兵衝過一次,還都是迅速被擊潰了,實際上他們對抗騎兵的經驗就等於完全沒有。

雲梟寒害怕這些玩家對騎兵集團衝鋒還有著心理陰影,所以以調笑的口吻轉移他們的思緒,緩和他們繃緊的神經。