另外“伊維因·格因”和“貝因特”雖然都是英雄級NPC,但兩者在身份上顯然是差距懸殊,這點從“貝因特”寧願犧牲自己,也要掩護“伊維因·格因”撤離就能看出來。

因此同樣是俘虜,“伊維因·格因”的價值顯然要高的多,那麼帝國為此給大幅提高獎勵也就可以理解了。

三名追隨者授勳完畢,才輪到雲梟寒單獨被頒發勳章。

如果是同樣的勳章,應該是一起頒發的,既然雲梟寒被單獨頒發,那麼很可能他獲得勳章又提高了一檔。

劇情動畫看完,進入戰役結算空間。

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239號斯特拉斯堡奪回戰結束,帝國方獲得了本次戰役的勝利,成功奪回了斯特拉斯堡。(北國方是斯特拉斯堡防衛戰,同一場戰役,但因為立場不同,戰役名字不一樣)

中央帝國評分:255.5分。

難度加權係數1.75。6個當地家族投靠22分(評分高低與家族實力儲存情況,以及所取得的戰果相關),兩個內應家族存活14分,擊倒塔博·赫特但未能成功俘虜10分,俘虜貝因特25分,俘虜伊維因·格因40分,全滅重步兵部隊10分,重創北國陸軍部隊15分,擊敗北國玩家部隊10分。

北方帝國評分:0分。

難度加權係數1。本次戰役中未獲得評分。

戰役綜合總評:255.5分。

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255.5分,上次戰役才168分,足足高了87.5分。

相比上次,這次多了一個當地家族投靠,存活的內應家族也多給了1分,估計是活下來的家族成員更多了。

上次有等內應家族的訊號,這次沒等,但云梟寒在城牆上多待了30多秒,所以從內應開門到帝國玩家進城,時間上應該差不多,但云梟寒這次在城牆上殺的人可比上次多多了,所以大大減輕了內應家族的壓力,人也就死的少了。

上次戰役是擊破北國陸軍部隊,這次是重創北國陸軍部隊,又多了5分。

擊敗北國玩家部隊的得分沒變,還是10分。

最關鍵的還是俘虜了“伊維因·格因”,他一個人就加了40分,算上難度加權,就是整整70分,說多出來的分數完全是靠“伊維因·格因”一個人撐起來的也不為過。

看完綜合評分,接下來就是獎勵部分。

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仍然是六選三的獎勵。

前三個獎勵是老三樣,經驗、功勳、金錢,但功勳、金錢都將近是上次戰役的兩倍半,經驗也比上次戰役多出近一倍。

說實話,即便戰役綜合總評提升這麼多,自己在這次戰役中的個人貢獻佔比又比上次戰役高很多,但這個獎勵增幅仍然出乎了雲梟寒的意料之外,看來他還是大大低估了“伊維因·格因”的價值。

4.【裝備升級卷軸】*2,【融液鐵精】*1。

【裝備升級卷軸】的數量沒變,上次的戰役獎勵也是二個,但現在多出了一個【融液鐵精】,這東西比【裝備升級卷軸】可強多了。

5.陣營專業技能欄位一個,中幅強化陣營專業技能欄位一個。

上次戰役獎勵只有一個陣營專業技能欄位,現在多出一箇中幅強化陣營專業技能欄位,這提升也太大了。

雲梟寒之前就一直想弄個強化的專業欄位學【能量飛盾】,看來是能如願了。

而且按照這個獎勵標準,第三次【斯特拉斯堡戰役】