如果說之前是雲梟寒被領地玩家所裹挾,那現在就是他反過來裹挾領地裡的玩家。

這把火是從三大公會騷擾科西嘉子爵領打boss開始點起來的,之後雙方玩家的自發衝突使得這個小火苗不僅沒滅,反而越燒越旺,雲梟寒現在帶頭主動掃蕩就等於火上澆油,還給火裡添了不少木柴,火苗一下就變成了大火。

身處其中的雙方玩家哪怕不想打,在這種情況下都不得不打,因為就算你不打別人,別人也有可能會打你,除非彼此認識,又或者實力相近,達成了某種共識,才能相安無事。

比起三大公會,雲梟寒其實更有底氣一些。

一,發展極好的領地可以為領地玩家帶來極大的利益,雲梟寒並不怎麼擔心他們退會和退出領地。

二,科西嘉子爵領的低階玩家相對較少,即使被清也影響不大,再說雲梟寒也站出來幫他們報復了,他們要怨也怨不到雲梟寒頭上,反而能刺激他們奮發向上,努力練級。

三,商人玩家可以跑海貿,採集方面雲梟寒也讓商人們暫時先退回領地採集,需要的材料可以花錢買,冒險者玩家同樣受影響較小,雲梟寒覺得己方的軟肋更少一些。

由此也可以看出在《抉擇》中領地的重要性,換在別的遊戲中,雲梟寒就未必敢這樣囂張的一打三了,一旦會員受不了這樣的戰鬥壓力,覺得不堪重負,根本沒辦法正常練級,還是有一定可能退會的。

而現在雲梟寒則沒有這個顧慮,反而將其當成了一個去蕪存菁的磨礪手段。

雲梟寒帶人連續掃蕩了三個怪區,都沒等來三大公會的大部隊,反而等到了對方掃蕩暗皮斥候怪區和採集點的訊息。

一聽到這個訊息,雲梟寒就明白了三大公會的意圖,這是放棄了高階怪區,試圖在對他們更有利的區域與科西嘉子爵領對抗。

這個應對雖然談不上是最好的,但卻是最穩妥的,科西嘉子爵領的高階玩家多,但中層玩家就沒那麼多了,三大公會不敢在高階怪區開戰,主要還是害怕因為級差太多而引到野怪,而在40級的暗皮斥候怪區,這個問題就不大了,哪怕37級的玩家也不過是相差3級而已,而三大公會41級以上的玩家不多,36級-40級的中層玩家卻是很多的,他們可以充分利用人數優勢來對抗科西嘉子爵領的玩家級別優勢。

雲梟寒猶豫了一下還是決定繼續按照自己的步調走,先把高階練級區掃蕩一遍,最後再去對付暗皮斥候怪區。

他做出這個決定的原因很簡單,如果三大公會全力保暗皮斥候怪區,雲梟寒就算帶人過去也把握不大。那就不如先拿下其它怪區,先獲得多場勝利,這樣即便後面不太順,大家也不會太過在意。

而且雲梟寒現在還不知道三大公會到底去了多少人,三大公會有沒有抱團,如果有合作,這個合作關係緊密不緊密,這一切他還都不清楚,在具體狀況都還沒摸清的時候,冒冒失失的強行和對手針鋒相對,那就是純粹的傻x行為了。

另外暗皮斥候怪區本來就是競爭非常激烈的怪區,如果三大公會要強行進駐,光是掃掉少數科西嘉子爵領的玩家空出來的地方可滿足不了他們的要求,他們需要集中更多的三大公會玩家在那邊練級,形成人數上的絕對優勢,那就得侵佔其它玩家的地盤,這必然會引發三大公會與其它公會的矛盾。

放任三大公會採取行動對科西嘉子爵領未必就是不利的,說不定就能獲得一些意外的助力。

雲梟寒有非常豐富的公會對抗經驗,他很清楚公會對抗不能僅僅考慮對抗的雙方,看似沒有關聯的第三方、第四方也隨時有可能被捲入到戰鬥中。

別看三大公會人多勢眾,但這場對抗的主動權卻在雲梟寒手上,雲梟寒只需要先按部就班地做好自己該做的事,然