第1215章 雲巨人BOSS三(第1/2頁)
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PS:上章寫錯個地方,【雷霆之牢】不是秒殺玩家,而是電三次就能秒薄皮,半秒一次,一秒半秒人。
玩家不上來,雲梟寒就只能上,反正他快完成血脈甦醒階段了,也不怎麼去偽裝了。
以雲巨人BOSS移速,只要雲梟寒想開打,玩家根本避不開的,就算那支團隊主動撤退,還是很快被雲梟寒追上,要不是為了找個好的輸出位置,雲梟寒甚至連【英勇衝鋒】都不必交。
雙方開打後,雲巨人BOSS缺少範圍殺傷能力的弱點很快就凸顯了出來,他用【雷霆之牢】和【暴君狂擊】都可以秒人,但除了這兩個技能外其它技能就沒那麼好使了。
他的那個蓄力攻擊雖然也有範圍殺傷效果,但蓄力需要時間,範圍又比較小,玩家又不傻,一般都不會離他太近,所以大多數時候都打不到人。【暴君狂擊】雖然範圍也不大,但比蓄力攻擊還是要大出一些的,而且【暴君狂擊】可以打一圈360度,不像蓄力攻擊只能掃正面60度的扇形區域。
因為雲巨人BOSS的力量屬性不高,他的普攻也只能秒些薄皮,不要說T位了,稍微肉一點的戰士都秒不掉,【嗜血回力標】就更不用提了,就算攻擊力反饋積累滿了都沒辦法打出太高的傷害。
至於【雲霧曲】,這個技能倒是比雲梟寒想象的要好用一些,雖然沒辦法秒人,大多數玩家也能及時跑出琴聲影響範圍內,但好歹還是靠持續傷害能殺一些人的,尤其是對一些移速較慢,又沒有魔抗的近戰職業比較剋制。
不過【雲霧曲】在使用中也出現了一個問題,雲梟寒在雲霧中使用【雲霧曲】的時候,影響範圍內的玩家都會立刻往雲霧外跑,這樣他們除了一開始沒反應過來的時候會使用技能造成誤傷外,後面就基本不會再造成誤傷了。
就最開始的那一波能誤殺幾個人?更何況【雲霧術】和【雲霧曲】如果是緊連著使用的話,最早的那一波攻擊玩家還能看到BOSS的位置,就更不容易造成誤傷了。
因此雲梟寒後面也學乖了,先用【雲霧術】,過大概十來秒,等玩家完全失去視野,摸不清自己的位置再用【雲霧曲】,這樣才能更好的騙到一波誤傷。
當然,也有玩家在雲梟寒起霧後就立刻往雲霧外跑的,可跑到霧外面雖然能避免誤傷,但也沒辦法打BOSS了。別說看不到BOSS的位置,就算知道位置,也超出射程了,所以這種情況還是很少的。
另外有個情況比較讓雲梟寒驚喜,那就是在使用【雲霧曲】的時候還能使用【嗜血回力標】,不會中斷彈奏,但需要注意的是,這個使用【嗜血回力標】不能是發動技能的那一下,只能是後續的自動接標和放標,如果【嗜血回力標】被打斷了重新使用,一樣會中斷彈奏。
再說核心技能【雲霧術】,經過一段時間的實戰後,雲梟寒搞清楚了情況。
【雲霧術】製造的雲霧不僅會被吹風技能和空氣震盪技能吹散,玩家的跑動也會加快其消散過程,只不過跑動造成的吹散效果效率極低。
可低歸低,架不住玩家數量多啊,在實戰中雲霧一般只能持續一分鐘左右就開始逐漸消散,一分半鐘左右就會徹底消失。
而且這還得有個前提,那就是玩家沒有成組織的用技能來主動吹散迷霧,否則持續時間還會更短,甚至可以很快在區域性清空一片雲霧。
不過區域性清空對雲梟寒影響不大,哪塊區域被清空他就不去那裡就是了,那塊區域的玩家仍然看不到霧中的情況。
又打了一陣子,玩家們也發現BOSS殺傷力不足了,沒辦法,雲梟寒主要就靠【雷霆之牢】殺人,這技能一交他就沒什麼太給力的殺傷手段了。
可【雷霆之牢】一次能殺多少人?【雷霆之牢】的殺傷半徑不過是25碼,玩