這樣一來三家公會想把人集結起來就非常困難,再加上他們接到訊息消耗的時間,做出反應消耗的時間,再到組織起足夠的人來,最後還有跑路的時間,很可能會有半小時以上的時間差。

更重要的是一個思維誤區,按照正常思路,出現boss出現公告的時候,雲梟寒等人才剛剛進入林區,還要全員加好buff並站好位置,這中間至少又得花掉6、7分鐘。

而且昨天三家公會昨天花了近20分鐘左右趕到,那時雲梟寒他們才打掉boss一半血,三家公會考慮到這一點又八成會放寬點時間,覺得還不是特別著急,昨天他們又吃了大虧,極有可能會多組織些人再過去,以防人少了直接被掃,這樣就又能爭取不少時間。

雲梟寒的這份計劃具有極強的隱蔽性,細細揣摩了玩家的心理活動,並充分利用了遊戲設定和遊戲技能,從而打造出了一個完美的時間差,具有極高的可行性和成功率。

能做出這份計劃,對遊戲的瞭解,對玩家心理的揣摩,對領地玩家資訊的掌握,以及事前詳盡的文字規劃可以說是缺一不可,這既是雲梟寒豐富遊戲經驗的體現,也是組織力和執行力的卓越展現。

在有心算無備,資訊掌握又不平等的情況下,雲梟寒可以說是很討巧的在智商方面全面壓制了三大公會。

玩網遊,頭腦終究還是比操作水平更加重要,一個沒腦子的人哪怕手速再快,也是玩不好網遊的。

由於準備工作做的很細緻,哪怕雲梟寒不能立刻到達boss點附近主持,計劃在且聽風吟等管理的主持下也進行的非常順利,人員一批一批的被召喚到boss點附近。

2月16日0:29,雲梟寒被召喚到boss點,此時到場人數為1352人,這時所有人都已經站好位置,就連召喚雲梟寒的玩家的位置都是站好了的。

雲梟寒一到,boss立刻就現身了,boss出現公告也被系統發了出去。雲梟寒不敢耽擱,第一時間就使用【挑釁之索】將boss拉了過來,雲梟寒在被召喚過來之前已經給自己加好buff,至於其他人的buff則正在加。

為了搶時間,1000名參與戰鬥的玩家都是儘可能的全力攻擊boss,為此哪怕多一些損失也在所不惜,反正雲梟寒答應事後補償。當然,主要攻擊boss的還是遠端玩家,近戰玩家還是不好上,因此這次的戰鬥人員中有70%都是遠端職業。

那102名擁有【召喚隊友】技能的玩家則沒有參與戰鬥,他們還要繼續召喚科西嘉子爵領的玩家過來,以備不時之需。雖然這個時候boss出現公告已經發出去了,但這個時間點畢竟比較出乎人的意料,三大公會有可能沒安排人盯著,而且能不大規模跑人過來就最好不跑人過來,不進一步刺激對方的神經。

都已經打過兩次了,參戰戰鬥的玩家已經比較熟悉了,再加上這次的輸出更加給力,只打了9分多鐘,雷爪狗頭人之王的血量就下降到了60%,雲梟寒立刻讓具有排除陷阱能力的玩家來解除玩家群到boss這一段區域的陷阱。

這裡雲梟寒鑽了一個小漏洞,只要這些玩家不攻擊boss和小怪,純粹解除陷阱就不算參與戰鬥,雷爪狗頭人之王身上也就不會出現“接敵超限”的強化buff。

這批人也是事前安排好的,基本都是具備潛行能力的玩家,他們會先隱身搜尋陷阱,找到陷阱後一旦開始解除,隱身狀態就會被取消,然後就會遭到靠的比較近的少數小怪的攻擊,這時那些沒參與戰鬥的牧師就會給他們加血,或是他們自己吃藥。

已經參與戰鬥的牧師玩家是不能給他們加血的,一加血他們就會參與戰鬥,而沒參與戰鬥的玩家給他們加血則不要緊,但這種好事也僅限於解除陷阱了。