第1314章 【斯特拉斯堡奪回戰】挑人(第3/4頁)
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就是戰役的強勢方可以很強,但弱勢方也要全力反坑,劇情越是反轉,交戰過程越慘烈,牽涉到的人和事物越多,最後的綜合總評就會越高。
真要是強勢方順風順水的打成碾壓戰,分數反而有可能不高。
所以打戰役的偶然性是很大的,準備的過於充分了,實力太強了,打的太順了,都有可能出力不討好,分數不升反降。
之前那次【斯特拉斯堡攻防戰】就是明證,雲梟寒三場戰役打下來還是沒有一場能變成歷史演變,那麼這次的【斯特拉斯堡奪回戰】他也是一樣,打贏戰役他有把握,但拿下歷史演變他真的沒什麼把握。
可領地裡的玩家都有些迷信他了,他可不敢讓他們抱太大希望,不然搞到最後還說雲梟寒忽悠他們,指望著跟著雲梟寒上小電影呢,結果白花了20金。
他們自己要去交錢,雲梟寒不攔著,但他絕不鼓動他們去做這個事,不然這鍋就得他背了。
二,實力問題。
科西嘉領地一共才6100多名玩家,凌穹閣更是隻有1821人,這其中是有不少強力玩家,但和整個首服帝國陣營的高水平玩家群體相比(8個帝國主城的玩家都能參與的),仍然只佔極小的比例。
這個從等級榜上就可以清楚的看出來,等級榜前十里就只有三名凌穹閣玩家(包括雲梟寒)了,30%的佔比,前一百里只有16名凌穹閣玩家,16%的佔比,前五百里多一些,有103人,20%多一點的佔比,再往後雲梟寒沒數了,太浪費時間,但凌穹閣玩家所佔比例是一直呈下降趨勢的,而且越往後降的越猛。
雲梟寒249人挑完,領地裡特別拔尖的基本都挑出來了,一時間也挑不出特別好的,而交錢進來的很可能有實力更強的。
留一些名額出來,不僅有可能讓戰役團隊的戰力更上一層樓,還有助於擴大雲梟寒的人脈,能多認識點強人總是好的,哪怕不能交好,收集下情報也是好的。
雲梟寒不怕被人收集情報,他作為中國區代言人,又是遊戲第一人,各種戰鬥影片滿天飛,也不缺這一次戰役,而且他現在大部分技能都被人分析出來,沒分析出來的關鍵技能則給你看了也弄不清原委。
其實到雲梟寒這個位置,想要把所有殺手鐧都藏住已經不大可能,他要做的是不斷增加新的殺手鐧,這才能一直留一手。
當然,科西嘉領地的玩家會更聽雲梟寒的指揮,這的確是個不小優勢,但這個優勢並不是特別關鍵,雲梟寒的聲望和戰績擺在這,我愛吃竹筍這個進度所有人又唯他馬首是瞻,參戰人員中還有一半人是他的人,那些外人都是零散著進來的,在沒組織的情況下怎麼可能和雲梟寒爭領導權。
至於陽奉陰違更不大可能,這都交了錢的,誰還和自己的錢過不去,而且雲梟寒之前和我愛吃竹筍有交代,雲梟寒的幾個敵對公會的人交錢也別透過申請。
所以這些交錢進來的人在順風的情況下都會聽雲梟寒指揮,逆風的情況下也許不會太聽指揮,讓他們犧牲一下自己頂上去可能不會太聽話。
這問題換成科西嘉領地玩家也會有,畢竟玩家都有私心,但表現會比外人好不少。只不過在【斯特拉斯堡奪回戰】戰役帝國方本來就很不利了,如果再逆勢基本就沒的打了,怎麼都是輸,所以必須打成順風仗才行,這樣一來聽指揮優勢就可有可無了。
三,適配性的問題。
一笑醉是昨天0:47升上59級的,截止到目前為止,領地裡升到59級的玩家差不多有800多人,這800多人裡,其技能配置和職業真正適合打這次戰役的其實只有300人左右,249人挑完也剩不下多少了。
既然在領地玩家裡已經不好挑了,那不如把這些名額留給外人,到時雲梟寒可以借“我