酸液雨的傷害是致命的,開頭2波的酸液雨玩家大家還能抗住,但等酸性腐蝕buff疊高後,大家就抗不住了,第三波雨一下就只剩雲梟寒一個了。

這時候雲梟寒也抗不住了,誰讓他個子太大呢,別人還能下潛,他連潛都潛不下去,那個酸性腐蝕buff疊加的那叫一個快,而且治療一死就沒人加血,他也完全堅持不下去了。

酸液雨的cd時間大概是1分半鐘左右。

三次團滅之後,大家都知道沒必要再打下去了,必須得先準備加酸抗的消耗品和“解酸蝕藥劑”才能打,而且眼前這個隊伍配置也不夠合理。

如果真要想要靠現在的隊伍打,因為輸出不足的關係,時間會延長很多,boss都是越到後面越強,這樣一來最起碼要增加一倍的消耗品,而且時間過長就容易出現各種問題,最後能不能過也不好說。

最好的辦法是把一笑醉和我的本尊換掉,這樣隊伍裡還有4個人是首次開荒,新進來的兩個玩家只要開【副本掉落免限】就可以還保持200%開荒掉落率。但這麼做對一笑醉和我的本尊實在太不公平了,雲梟寒是不好意思這麼對他們提出要求的。

大家默默的退出了副本,第一階段的世界本他們已經挑戰6次了,還有14次挑戰機會,次數肯定是足夠的,關鍵還是要搶首通記錄。

雲梟寒並不是優柔寡斷的性格,既然不方便要求換人,又想要搶首通記錄,在不知道一笑醉和我的本尊是否會主動退出的情況下,雲梟寒是肯定要做備選方案的,而不是被動的等待隊友發揚風格,這種主動性上的差異是會極大影響玩家的成就的。

兩個玩家遊戲水平都很高,一個主動性極強,一個事事等最後沒辦法了才做,其發展前途肯定是要差很多的。有了備選方案,雲梟寒就有了底牌,真要是隊友不願意主動退出換人,那他就會掀開底牌,帶別的隊伍拿到首通。這種做法才是一個有野心有目標的頂尖玩家應有的態度。

一時的人情抹不開不要緊,但任何人情都不能抹一輩子,更不能影響到既定的目標。

他很快就根據第十關的攻略需要拉起了兩個新隊伍,這兩個隊伍已經是雲梟寒帶的第十一組和第十二組人了。

第十一組:大學語文不及格(水系*師),素手擒龍(劍舞者)、不存在炮灰(海盜頭目)、藏秘(寒冬衛士)、落日高懸(大祭司)。

大學語文不及格有一定的治療能力,落日高懸的治療能力稍弱也不是很要緊,而且落日高懸雖然沒有專業的酸抗技能,但卻有個珍稀級通用技能可以提高所有抗性,雖然因為過於全面而提高的不多,但總比沒有強。

寒冬衛士是盾戰的二轉職業,掌握了一定數量的冰系法術,冰系法術中本來就一些是防禦性法術,能在一定程度上強化盾戰的防禦能力,雲梟寒考慮到第十關還有大量的蛇頸龍蛋,隨時可能爆發孵化,因此特意選了藏秘作為副t以求穩妥。

第十二組:上帝寬恕(雷法師)、醉吟劍(吟遊詩人)、顏莫施(海軍隊官)、言出法隨(霧法師)、血祭(賢者)。

如果說第十一組是相對求穩的人員選擇,第十二組就是相對激進的人員選擇了。

上帝寬恕作為雷法,言出法隨作為霧法在水戰環境下都會有很好的發揮,顏莫施作為海軍隊官以遠端法術輸出為主,同樣可以算個半吊子水法,醉吟劍可以吟唱增加施法傷害的歌曲buff,他本身也是半法半物理,也具備一定的輸出能力。血祭更不用說了,他的單體輸出還要強過不少法師和刺客,就是沒有什麼範圍輸出罷了。

最關鍵的是隊伍裡的所有人都具備一定的治療能力,只是有強有弱罷了,這樣即便血祭的治療能力稍差也影響不大了,而且賢者畢竟是稀有職業,治療再差也差不