216章 貿易協議(第1/2頁)
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玩家可以利用其它建築的一些功能,比如在旅館裡休息,以略微提升之後數個小時的經驗獲取效率,雲梟寒的領主宅邸也有同樣的功能。
不過這種休息所能提升的經驗效率並不高,休息4個小時,後面緊跟的4個小時,每小時才提升5%。
在npc城市中,玩家需要兌換商業幣來投資城市,又或是透過其它途徑來取得一定商業貢獻和商業地位後,才能使用相關建築。提高商業地位還能減免一定的稅率。
而在公會駐地中,只要開放了許可權,則駐地公會玩家都可以使用,但駐地貢獻更高的玩家擁有優先權。
比如一個旅館只有50個床位,需要提前半小時預定床位,那麼貢獻更高的玩家就可以優先使用。又或者開放了10個僕從兵募兵名額,貢獻更高的玩家同樣擁有優先權。
但無論是在npc城市還是公會駐地,這類動作都會消耗貢獻值。
根據玩家的公會職位,每天會發放少量的貢獻。
玩家還可以在商店裡買東西,買價要便宜不少,造成這種差別的最主要原因是稅率的不同,npc村莊或城市的對玩家的稅率要高很多。
比如雪漫城要收玩家50%的交易稅,而阿雅克肖村的預設交易稅率只有10%,所謂羊毛出在羊身上,稅率差這麼多,價格差的自然也多,而且很多商品因為玩家的城市商業地位不夠高,在npc城市裡根本買不到。
不過玩家領地也有不足之處,最大的問題就是供貨量不足,無論是npc店主還是玩家店主,他們每天能提供的商品是有限的,而且還要受到其他的限制,一天內可出售的商品總量是由建築級別決定的。
一些供貨量較少的商品同樣需要預定和消耗駐地貢獻值才能購買。
將一些許可權都開放好後,領地設定就算搞的差不多了,雲梟寒又試了下把玩家設為領地官員,但發現不行,系統提示是:“該玩家和你沒有隸屬關係。”
看來這就是私人領地的另一個弊端,玩家必須和領主先締結了隸屬關係才能在領地當官,否則就只有啟用領地的自動長期招募官員功能,然後等時間碰運氣,看看能不能走運撞到一個擁有管理能力的npc。
不過也由此可見,朱塞佩在現階段對雲梟寒的幫助之大。
最後雲梟寒還可以去別的友好領地進行外交,並簽訂貿易協議,從而展開貿易,貿易不僅會帶來一定收入,包括直接商貿收入和貿易稅,還會提高一定的自然人口增長率,此外npc的商店裡也會多出一些其他領地的貨物。
正因為這種原因,一個領地裡同類商店一般都在兩個以上,一個是npc開的,另一個是玩家開的。當然,如果是比較繁榮的村鎮,出現多家同類商店也不奇怪,玩家和npc都可以向領主購買土地和申請經營許可,然後自行開店。
貿易是村鎮的主要收入途徑,能早點展開就早點展開,不過現在阿雅克肖村的倉庫和糧倉都沒建好,也沒有積存的產出,所以倒是不急。
看了看時間,一八時段不知不覺已經過去了將近半個小時,雲梟寒連忙用回城術回到雪漫城,然後去灰袍法師區練級。
練完一八和二八時段後,雲梟寒就沒有再去做日常任務了,他今天還有很多事要做。
再過兩天官方就要正式開通遊戲幣續費機制,受此影響,遊戲幣的兌換價格已經大幅回漲,基本穩定在1金換800現實幣的價格上,而且在短期內應該不會有太大變化。
雲梟寒今天要把募集的資金算上利息還給那些朋友和工作室,花了2個多小時才把資金都送回去,其實光是送錢要不了這麼久,關鍵是每個收到錢的人都會拼命找他說話。
而云梟寒當初募集這批資金本來就是抱著刷聲望和好感