3人,雲梟寒用那封信獲取了轉化扈從許可權,以後在任何兵站都可以執行扈從相關的操作了。接著他就將8個士兵都轉化成了扈從,一下就支出了400點功勳,讓雲梟寒都很是心疼了一把,加上之前上繳的準爵要求的本週100點功勳,雲梟寒現有的功勳一下子就縮水到256點。

看了看時間,還有一個小時二八時段才結束。雲梟寒打算再去戰場上碰碰運氣,說實話,因為都是人形敵人的緣故,從經驗和掉落方面來看,戰場上都是很不錯的,每個敵人都會掉錢,普通級的敵人的經驗也都是電能蜥蜴的3倍左右,更不要說強大級的敵人。

但問題是在本方一側的敵人太少了,友軍又很多,根本分不到什麼經驗和掉落,而且敵人都是成群結隊的,風險極大。至於敵方一側,就雲梟寒這小身板,過去就是找死,所以整體效率反而極低。最倒黴的時候2分鐘都找不到一隊敵人。

而且雲梟寒也發現,在戰場上隨著敵人ai的升高,仇恨判斷機制越來越不靠譜,人類敵人畢竟不是怪物,ai方面要強過不少。

他越來越需要一個群體類強制挑釁類技能,還不能是那種累積威脅值的,必須是那種強制敵人只能攻擊自己的群體類技能,就像【孤獨的衝鋒】那種效果,不然真的是不好混啊。

現在雲梟寒才發現當初將【孤獨的衝鋒】留下自己學是多麼的正確。雲梟寒現在能這麼牛逼,很大程度上是依靠著這個技能作為自己的核心技能,以及等級上對其他玩家的碾壓。

遊戲對這個技能的價值其實也做出了足夠的評估,【孤獨的衝鋒】讓雲梟寒欠下11金的鉅額債務,當時現實幣和遊戲幣的兌換比例是1銅幣換10現實幣,1金就是10萬現實幣。這個債務在當時相當於110萬人民幣,而且還只是理論上的。

在那個時段,大家身上的遊戲幣都非常有限,想要收11金的遊戲幣根本不可能,就算再怎麼溢價都收不到,不要說110萬,就算翻再多倍也收不到,否則也不會到現在財富榜第一的玩家也才就32銀多了。

但實際上【孤獨的衝鋒】在那時候賣現實幣是絕對賣不到11金恐怖的價格,因為大家對一個技能的估值是有限的,儘管【孤獨的衝鋒】作為遊戲中第一個天選技能還有高額的名聲附加值,但也絕沒有那麼高的價值。

11金在那個遊戲時期能武裝起1個超豪華的百人團,起到的作用遠遠超過了一個天選技能。不過哪怕【孤獨的衝鋒】價值再高也沒用,天選技能並不是稀有技能,無法出售,怎麼樣都得自己學。

不過話說回來,如果再讓雲梟寒重新選擇一次打不打那隻幸運飛豬,他一定還會打,但在不確定會獲得什麼技能的情況下,心思就一定會相當掙扎和猶豫了。

ps:第2更,凌晨1點了,不好意思,我碼著碼著又睡著了,到周4就積累了不少的疲倦值,沒辦法。我去碼第三更,順便求點推薦票,哪怕碼到早上這更也會碼出來。