725章 副官(第2/2頁)
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心思了,就這一個副官,最起碼能提高三成的使用者粘性,帶副官帶出感情了根本捨不得換遊戲啊,而且異性副官啊,簡直是遊戲宅大愛,哪怕同性的也可以來。據小道訊息說,只要玩家肯花錢,不斷給男副官送女性用品,並一天到晚和他玩曖昧,掰彎副官也是可以的。
而且這些副官還能滿足玩家開後宮的夢想,不管是什麼性別的後宮都可以,玩家正常擁有一個副官名額,然後40級後每升20級就能增加一個副官上限,另外每三階魅力屬性成長也同樣可以增加一個副官上限,但同時出場的是副官上限/2,不計小數點部分。
也就是說,玩家如果沒學魅力屬性成長,60級時就是2個副官上限,但能帶出來的就一個。而如果學了六階魅力屬性成長,就可以擁有4名副官上限,能出戰的副官數量就是兩個。
說實話,雲梟寒真的是衷心的佩服這個副官模式的設計者,不僅把玩家牢牢的套住了,還能靠這個大量回收遊戲幣,保證遊戲金融體系的健康。土豪們想買禮物,買衣服,想美化,那就去收幣吧。而且這種投入也不會影響遊戲的公平性,頂多是*絲玩家看了眼饞罷了。
這次雲梟寒在曼海姆三角洲戰役中表現非常好,可以說是極大的影響了歷史演變的走勢,戰役結算獎勵給個陣營通用技能欄位在雲梟寒看來就有點差了,傳說度給的也少,才20點,最後的歷史演變獎勵也才給箇中型村,還是在博帕德平原上的飛地。
要知道曼海姆三角洲戰役可是打了四幕的,而薩丁領戰役就只有一幕,獎勵卻是一個陣營稀有欄位,50點傳說度,一個大型村,還有一個超級英雄級npc——加里波第,這真的是全方位的差距,還差的特別多。
儘管找理由也能找到一大堆,比如曼海姆三角洲戰役對整個歷史演變的影響不像薩丁領戰役那麼大,也不具備第一場玩家戰役的歷史意義,雲梟寒在薩丁領戰役中是劇情引導者,還是2000名玩家的總指揮,而在曼海姆三角洲戰役中他只是劇情參與者,並只指揮500人。還有曼海姆三角洲戰役本來就是帝國方贏面大,而薩丁領戰役帝國基本沒有機會贏,因此大逆轉有加分。
雲梟寒自己找出的這些理由很充分,也很有說服力,但他心中還是覺得曼海姆三角洲戰役的獎勵有些低了,所以他很期待莉雅給出的獎勵能給自己一個驚喜。