靈殿中只能算是中下游,PK什麼的更是渣渣,反應慢還手殘,低他兩級的人都能打贏他,另外雖然有一定指揮能力,但也相當平庸。

無量風沙的指揮能力就相當卓越了,別看他剛剛犯了個小失誤,但這種失誤是難以避免的,畢竟之前玩的遊戲並不會有太多這方面的干擾,玩家可以主動遮蔽附近的各種雜音,只聽指揮頻道,但《抉擇》為了模擬真實戰場環境,雜音是無法遮蔽的,只是雜音相對指揮頻道的喊話,分貝要低上一些,畢竟雜音的音量會隨著距離衰減,雖然有些干擾,但並不會真的像現實裡影響那麼大,而指揮頻道的喊話是沒有距離衰減的。

真要是覺得很吵,玩家倒是可以主動調小音量,但這個音量是同時影響指揮頻道和雜音的,關了音量,指揮頻道里的喊話玩家也聽不到了。

因此《抉擇》實際上對戰場指揮提出了更高的要求,指揮的聲音必須容易辨認,哪怕超級難聽也比毫無特色要好;另外聲音要宏亮一些,聲音像蚊子哼可不行,被雜音壓過了,別人哪能聽的到;至於吐詞清晰,那更是應有之意,是本來就有的要求。

無量風沙也只是個人,不是神仙,也不是重生回來打遊戲的,他需要時間來適應,再加上以前那些遊戲的規模完全無法和《抉擇》相提並論,過去那些遊戲一個伺服器的活躍玩家才幾千人,最火爆的陣營戰所有參加玩家都加起來一般都不會超過三千,這差距太大了,所以無量風沙這個學費是非交不可的。

而且從嚴格的意義上來說,無量風沙的應對已經相當到位,並沒有出現什麼錯誤,只是延誤了數秒罷了,即便空靈殿戰後總結,九成九也沒人會覺得無量風沙犯了錯,甚至他自己在相當長的一段時間內都未必能意識到這個問題。

之所以戰局發展成現在這個樣子,更多的是有備算無備,被雲梟寒陰了,換成電腦控制的BOSS,根本不可能抓住這樣的機會。

PS:下章要到凌晨,不要等了。