571章 繞圈攻擊(第2/2頁)
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雖然腳下並沒有停,但卻會稍稍落後一點。
玩家無論怎樣在身體靈活性、攻速、操作,以及攻擊節奏上進行提高,都只能縮短這個攻擊動作慢效時間,卻不可能完全取消掉它。
身體靈活性和攻速算是硬體條件,操作和攻擊節奏的把握則是軟體條件,雲梟寒哪怕在後兩者上做的再好,在走位攻擊方面也不如一些水平比他差很多的玩家,誰讓雲梟寒的敏捷屬性實在是太低了呢,身體靈活性和攻速主要就是由敏捷屬性決定的。
因此雲梟寒在看到自己的普攻僅僅只打出500傷害後就果斷決定減少普攻次數,把省下來的時間花在走位上,如果能透過走位移動到敵人的側面就可以有效的降低自己的攻擊被格擋的機率。
雲梟寒自己就是盾戰,太清楚怎麼做才能讓一個盾戰不舒服了,這個掌旗牛頭人是左手持盾,雲梟寒就圍著他進行順時針走位,盾牌最難格擋的的方向就是反手的側後方,而云梟寒就是要儘可能的在這個位置對其發攻擊。
不過雲梟寒的體格實在是太大,在走位上非常吃虧,而且圍著別人轉圈的話,本來就對處於內側的人更有利,內側的人只需要轉向就行了,外側的還需要移動,體格越大需要移動的距離就越多。
事實上圍人轉圈這招一般是體格越小越好使,而且在移速和身體靈活性方面也要高出繞圈目標不少才行。當然,如果是打菜鳥,或是那種一pk就心慌的玩家,哪怕條件不達標,繞圈攻擊也是可以用的,但更多的時候繞圈攻擊還是高敏中小體格玩家的專用招數。
雲梟寒現在也就是欺負戰役空間中的這個掌旗牛頭人反應較慢,其體格又是特大+3,身體靈活性還因為背後的那杆大旗而大幅降低,要是換成其他npc,雲梟寒採用繞圈攻擊根本不可能起效。
而且繞圈攻擊對雲梟寒還有個非常有利的地方,就是可以讓掌旗牛頭人幫自己擋槍,一般的對手體格太小,根本不可能為雲梟寒提供遮擋,哪怕擋在前面,仍然有很大一塊露在外面,還是能打到。而這個掌旗牛頭人的體格才差雲梟寒一個規格,就可以為雲梟寒擋下不少攻擊了。