918 50級適應挑戰任務下(第2/4頁)
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因此雲梟寒現在可以拖到【孤膽勇士】BUFF結束才逃離,反正只要拉開距離敵人對他就沒有太好的辦法了,【無畏盾舞】也不用留著逃跑用了,【淨化】、【閃舞】和【格里哈斯疾奔】這三個裝備技能就足夠他逃走了,而且【盔頭龍衝撞】的冷卻時間只有30秒,開頭用【盔頭龍衝撞】接近的話,到逃離時也只差數秒就要冷卻了,即便有什麼意外也可以用其迅速拉開距離。
接下來雲梟寒只花了37分鐘就把獨眼亞巨人擊殺,讓亞巨人的數量降低到了六個,雲梟寒所受到的威脅也越來越低。
不過此時雲梟寒【孤獨的衝鋒】的效果也越來越差,之前幹掉紅巨人後,雲梟寒用【孤獨的衝鋒】就根本不可能再打到4個目標了,大多數都是三個。
而現在,六個擁有遠端戰鬥力的亞巨人死掉四個,剩下的近戰型亞巨人便放棄了嚴整的陣型,開始各自為戰,試圖圍堵雲梟寒,這樣一來,雲梟寒就不能像之前那樣使用【孤獨的衝鋒】了。
但云梟寒的應變能力是很強的,他立刻有了新思路,既然山不就我,那就只能我去就山了,反正剩下的敵人大多都是近戰,雲梟寒只需要等多名敵人圍上來以後再用【孤獨的衝鋒】,反正以他的防禦,撐個數秒完全不是問題。
而在【孤獨的衝鋒】沒冷卻的時候,他也有了新戰術。別看雲梟寒去除了施法能力,但他仍然是擁有遠端攻擊力的,【嗜血回力標】的射程雖然只有短短30碼,卻是標準的遠端攻擊,而且不僅不需要等cd,又可以彈射,還可以積累攻擊力。
前面其實雲梟寒也有用【嗜血回力標】,但基本就是【孤膽勇士】BUFF上身後用一下,還經常會被打斷。
等逃離後,因為敵人的遠端火力遠比雲梟寒強大,他也不敢留在亞巨人的射程內,【嗜血回力標】自然也就用不上了。
現在敵人遠端輸出都不如雲梟寒了,又沒了遠端控制,他就可以放心的使用【嗜血回力標】來風箏對手了。當然,如果沒【孤膽勇士】BUFF的話,雲梟寒仍然是無法在近戰中使用【嗜血回力標】的,剩下的亞巨人雖然沒遠端控制了,但近戰控制還是有的,沒了屬性優勢,雲梟寒就不可能透過檢定,抵抗掉近戰控制。
風箏戰術的關鍵屬性就是移速了,此時除了沙亞巨人的移速比雲梟寒要快一點外,其它亞巨人的移速都是不如雲梟寒的,也就是說,只要搞定沙亞巨人,再注意躲躲藍巨人的遠端技能,雲梟寒就可以隨意的風箏這些亞巨人了。
沙亞巨人雖然可以操縱沙子進行遠端攻擊,但他這個技能的cd並不短,所以是不能一直用的,在無法遠端攻擊的時候,他就會試圖靠近雲梟寒,而他的移動速度最快,就很容易和其它亞巨人拉開距離,讓雲梟寒找到與它單對單的機會。
當然,因為AI較高,沙亞巨人並不會離其它亞巨人太遠,通常單挑個3、4秒,雲梟寒就不得不用位移技能拉開與沙亞巨人間的距離。
但此時雲梟寒的耗血量已經大幅下降了,而且他不僅有兩個回覆技能傍身,【閃舞之巨人盾】在格擋成功時,也有20%機率觸發再生效果,使他獲得一個持續4秒的生命恢復速度提高400%的BUFF,這讓他有足夠的底氣和這些亞巨人互耗。
因為這些亞巨人的防禦都比較高,【嗜血回力標】的技能傷害加成又比較低,又沒了【巨力術】BUFF加成,花了足足16分鐘,【嗜血回力標】的傷害反饋積累效果才積累滿,提升了雲梟寒60%的攻擊力。
但這60%的攻擊力提升,再加上【嗜血回力標】本身的傷害,卻讓雲梟寒對亞巨人的傷害幾乎提升了將近一倍,這大大加快了雲梟寒擊殺敵人的效率。
又過了3分多鐘,沙亞巨人倒下了。這時敵人就更加難以威脅到雲