,完全減免了負面效果。

當然,如果雲梟寒沒有轉職巨盾守護這個職業,【閃舞之巨人盾】的作用就要大打折扣,巨型盾在正常情況下可是需要雙持的。

換好裝備再去打原角龍,雲梟寒的練級效率提高了將近2/3,他之前一小時不算領主宅邸的經驗加成差不多能打2.7%的經驗。但現在他升了1級,升級所需的經驗增加了20%,但一小時卻能打到差不多3.75%的當級經驗。

雲梟寒此時被原角龍打所掉的血已經少了很多,再加上【閃舞之巨人盾】20%機率觸發的再生效果,他如果是一隻一隻怪打,都完全不需要再坐地板,所以他開始一次拉3、4只圓角龍群刷。

也就是雲梟寒的輸出能力提高的還不多,範圍技能也相對較少,不然他的練級效率還要提高的更多。

9:00,雲梟寒進入魔獸空間。

此時的雲梟寒再碰到那種強力挑戰級魔獸也不怕了,雖然有點風險,但他仍然有很大機會可以擊殺強力挑戰級魔獸。

感覺良好的雲梟寒甚至去嘗試著去找了一下苦痛級的魔獸,但他很快發現苦痛級魔獸的數量相當少,戰鬥力也要比挑戰級魔獸強大得多,即便他的實力已經大幅強化,面對苦痛級魔獸還是很難打贏,差不多隻有3成左右的勝率,還得碰到那種比較被他剋制的魔獸型別,且實力比較弱的才行。

這個取勝機率實在是太低了,打起來也沒什麼效率,雲梟寒就很果斷地放棄了苦痛級魔獸,繼續去打挑戰級魔獸。

不得不說,越往後,一個戰力等級對怪物的實力提升就越大,挑戰級高冠軍級一個戰力等級,苦痛級高挑戰級也是一個戰力等級,但這當中的實力差距完全不可同日而語。

而且低戰力等級的魔獸實力還算平均,但到了苦痛級這個戰力級別,同樣是苦痛級的魔獸,其實力差距卻有可能相差相當大。