204章 升到30級(第2/2頁)
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屬性的,雖然不能和穿布甲的法師職業相比(布甲加魔抗),但在非布甲職業中魔抗絕對算高的,如果換成魔抗低的玩家就更沒法打。
不過灰袍法師作為真正的人型怪,在掉落率就比豺狼人這種類人型怪高不少了,掉東西還暫時看不出來,但光是直接掉落的遊戲幣就高出豺狼人一截,這也可能是因為法師怪都比較富裕的緣故。
雲梟寒算了下,按他現在的效率,一小時差不多能打到將近5銀。
此外灰袍法師的經驗也相當多,是豺狼人的1.8倍,這個資料略微有點誇張,不過這也不奇怪,官方早就公佈了,30升31級所需經驗是29升30級的兩倍,但31升32級所需的經驗還是30升31級的120%。
在這種情況下,擊殺30級野怪所能獲得的經驗大幅提升也就不奇怪了。
而且拿30級野怪和28級野怪相比也不公平,按照30級以下怪物的經驗增長規律來說,遞增到30級野怪也差不多相當於1.4個豺狼人了,所以實際上也只是提升了一半左右,野怪經驗的提升幅度並沒有玩家升級所需經驗的提升幅度大。
而且因為30級以上的怪物各方面都得到一定強化,擊殺難度也大的多,就像雲梟寒眼前的灰袍法師,它可以給自己加護盾術以變相增加血量,還有位移技能和控制技能,即使沒能成功召喚出友軍,雲梟寒打起來也非常傷,基本殺2只要坐次地板。
哪像打豺狼人,雲梟寒連殺7、8只才需要坐地板,還不是因為沒血了,而是因為耐力值不夠了。
因為熟悉灰袍法師花了不少時間,雲梟寒花了1個半小時才升到30級,這個效率還不如打豺狼人。
30級本來是應該有劇情任務讓玩家做的,但因為薩丁島戰役的歷史演變結果還沒出來,接不到任何劇情任務,頂多只能接到一些支線任務,所以雲梟寒也沒什麼念想,只能繼續練級。