綜合遊戲評價……”

“殺人數:14。”

“獲得總戰鬥積分37……格鬥等價綜合評價:E!”

“獲得死亡遊戲積分285。”

“戰鬥積分超過10分,戰鬥積分商店開啟……”

“資料檢測中,未發現異常……”

資料屏上的數字和畫面不斷變化著,與此同時,一個嶄新的頁面出現在我面前。

戰鬥積分商店!

雖然早就從查爾斯那裡得知了戰鬥積分商店的存在,但也直到現在,我才第一次開啟了這個功能模組。

和死亡積分商店的形式差不多,但內容看起來卻沒有那麼凌亂,基本上是一目瞭然。

我一目十行,粗略掃過第一頁:

基礎近戰LV1:10

基礎腳力LV1:10

基礎耐力LV1:10

基礎步法LV1:10

基礎拳法LV1:15

基礎劍法LV1:20

基礎刀法LV1:20

……

基礎擒拿格鬥LV1:25

基礎槍械掌握LV1:50

基礎車輛掌握LV1:50

……

前三頁的內容大體如此,數十種不同的基礎技能讓我目不暇接。而在第三頁的末尾,我看到了一個較為熟悉的名字:‘基礎體術LV1’!而這一項的兌換積分是40分!居然是基礎類技能LV1之中最貴的幾項之一。

我試著點了一下基礎體術LV1,商店很快給出提示:“玩家積分不足,無法兌換技能……玩家當前該項技能等級已超過所選專案,無法兌換!”

這是什