醒的。

似乎只是做了一場恐怖的噩夢,清晨的陽光依然如同往常一樣從窗外盡情的傾灑而入,窗外高大的松樹上一隻灰色的麻雀跳動了幾下,向遠處飛去。

我有些茫然地睜開眼睛。身邊是熟悉的宿舍,身上的衣服也依然是昨天所穿的衣服。鬧鐘上的時針指向了八點鐘,似乎已經是第二天了。

怎麼回事?

昨天發生的那些……那個命運遊戲,主神什麼的……是夢麼?

我雙手抱著頭坐起來,心裡甚至開始懷疑自己是不是患了間歇性的失憶症,或者只是做了一個不明所以的噩夢……但是夢裡的一切,可是真實得可怕呢……

晃了晃昏沉沉的腦袋,我下意識的就要從床上爬起來,就看到一件金屬般的重物滑落到地上,同時腹部那裡傳來了微弱的痛感。

我低下頭,掀開身上的T恤,才發現腹部赫然有著一團淡淡的血跡,血痕未乾,傷疤還很新,顯然留下的時間並不長。

果然……不是夢啊。

我漫無意識的機械般地起床、洗漱。冰涼的自來水不斷拍在臉上,我才感覺精神好了一些,腦袋也不再那麼昏昏沉沉的了。初冬的冷風順著窗戶的細縫呼嘯著吹進來,我不由自主的打了個寒顫。

“力量:6(5),最大承受重量自身體重1.8倍重量。”

“智力:7(5),腦域開發度7%±2%”

“敏捷:6(5),最大爆發速度9.1m/s±0.6m/s。”

“體質:8(5),有一定抗擊打能力,細胞活躍度上限27+2。”

“反應:6(5),反應速度上限17。”

“感知:11±4(5),感知能力上限49。”

“魅力:7(5)”

如果記憶沒有出現差錯的話,這就是昨天“主神”探測出的全部資料了。

配合後面的說明,含義不難理解:

力量,即身體能夠承受的重量,大抵可以理解為負重上限。一個健壯的成年人大概可以背的動二百斤上下的重物,1.8倍自身體重的負重……也算是中規中矩了。

智力,代表腦域開發的程度,具體資料不太理解,不好比較。

敏捷,多半體現在奔跑速度、跳躍的靈活性等方面,我好歹也是曾經跑進過百米十二秒的人……

體質,即抗擊打能力和細胞的活躍度,分別可以理解為耐力和身體恢復力。我的耐心只能算一般,但從小身體的恢復能力、包括傷口癒合的速度都比一般的孩子快很多,體質屬性略高倒也不難理解。

至於剩下的幾項,反應略低了點,我的相貌雖然不算出眾,但還是有幾分俊秀清爽,7點的魅力也還勉強說得過去。但最讓我感到意外的……莫過於感知。

在所有的屬性中,我的感覺居然達到了恐怖的11±4!足足比常人數值多出一倍不止!

而所謂“±”,或許就是說存在一定的波動範圍,如果按照峰值來計算的話,我的感知上限將會是恐怖的15點!

嚴格說起來,相對於可以透過後天訓練得到的力量、速度這些屬性,感知則更像是與生俱來的能力。看到其他幾項較為平庸的資料,超過10點的感知終於讓我稍微有了點底氣:如果再次回到遊戲世界的話……就算遇到什麼打不過的怪物,提前逃跑應該還是可以做到的吧?

不過“主神”選中我作為玩家,不知道是不是因為感知高於常人的緣故。因為通常第六感比較強的人……不是都比較容易撞鬼麼……

我搖搖頭,把臉上的水擦乾淨,回到床前坐下,然後緩緩從口袋裡掏出了那件金屬般的物體。

“鼠王的利爪”!評價E+的藍色武器!

昨天拿