骷髏匯聚的樣子,多少有點醜,這骷髏審美很有問題啊。

骷髏頭圍繞胸轉了一圈,看起來別具一格。

修長的骨頭指,比任何人都要纖細。

頭倒是有點多,好像亂塞一樣把脖子以上都佔滿,一點空隙都不願意留。

下方的骨頭組成裙子,遮蓋住它纖細的腿。

看起來像是個人,可惜沒有人的任何審美。

它走一步,裙子擺動著,好似這裙子不該在它的身上,或許打幾下裙子就會脫落,露出它美妙的曲線。

作為法師的陳影,自然在第一時間使用敲打。

或許是鑲嵌的不太夠,陳影的每次敲打,都能打下來一些零碎的骨頭渣。

再次探查,也終於看到骷髏的屬性。

35級而已,紫色boss,屬性忽略,太渣。

嗯……陳影感覺自己能一下子把它秒了……自己低估死炎和這身裝備了。

骷髏對陳影唯一的優勢就是等級,還被陳影的探檢視到弱點。

攻擊弱點必定暴擊,為了不讓boss死的太快,陳影還是保留一下技能。

他對自己重新定位一下,近戰嘲諷,主要的嘲諷方式就是用敲打。

因為敲打的熟練度又升了兩級,距離九星還剩2級……要問怎麼升的,敲打沒有任何冷卻。

只要體力扛得住,可以一直敲。

而陳影因為冥想的滿級效果,沒有絲毫的限制,能限制他的只有他自己。

作為一個拿著短杖的法師,用戰士的方式近戰,沒問題吧。

看著陳影對骷髏boss也這樣,隊友表示已經麻了。

法師近戰當坦克用,有剛子在好像沒什麼毛病。

陳影打boss的時候,發現剛子身上的綠色更濃重了。

這要得益於超凡對尤拉的增益效果(減cd),更要感謝尤拉孜孜不倦的努力。

陳影一直在敲,都懶得躲避。

躲什麼躲,有躲得空隙,還不如多敲兩下,死是死不掉,也就只有被攻擊時的疼痛,這種疼痛感弱爆了,可忽略不計。

琉璃也跟著陳影,戳骷髏的脊樑骨,傷害比陳影有些弱,可能是技能進入真空期。

陳影也發現自己的傷害有點高,他已經在極力控制,誰知道這boss有等級壓制的情況下,自己還能打出來這麼高的傷害。

骷髏的仇恨被陳影用探查與敲打穩穩拉住,一時間逍遙,瀟灑倒顯得格格不入。

超凡至少有增益,在認真的划水,可是他倆是真的在划水。

什麼戰鬥素養,不重要,戰士和盾一定要保護脆弱的後排嗎,這一刻他們覺醒了。

他們上前,打了兩下,飄出來弱弱的數值……

人與人的差距,真的好明顯。

還好陳影機智,知道他們還沒有隱藏職業,為了化解尷尬,他讓他們倆去尋找任務目標。

這種程度的攻擊,可不會讓至高一列的傭兵團團滅,一定還有其他的因素,眼前的骷髏應該是開飯前的漱口水。

在美觀上狠狠地噁心一把,然後給玩家留下深刻的難以磨滅的印象。

陳影真是受不了到處毫無規律擺動的“裙子”,看著還有八十多的生命值,乾脆用大悲掌吧,自己絕對會心有慈悲,擊破一切邪惡。

不行,真不想再看,這裙子還有第二種形態,反重力裙子……

無數的骨頭使勁朝上面擺,好像在宣誓主權,頭部不是指揮部,“裙子”才是。

朝上面擺的骨頭,徹底讓陳影感覺不舒服,這份仇恨來自於某二次元的小姐姐。

而骷髏剛好撞衫,這種拙劣的模仿,怎麼能和小姐姐