到家裡,胡宇軒給他們說了一下自己的計劃。

“小五,接下來儘快把版權註冊下來。然後我們先開發一款叫做97格鬥的遊戲。這款遊戲顧名思義是一款打鬥,格鬥型別的。雙方經過操作所選擇角色進行pK,活到最後的人將獲得勝利。”

胡宇軒介紹完遊戲後便開始給予三人分配了一下任務。

首先由劉帥把人物形象畫出來,然後李飛編寫程式最後由墨小五運用3d技術把虛擬人物創作出來。

三人接到任務後表示沒問題,這些都是自己熟悉領域。

“臉型修長一點....

”頭髮飄逸一些,對對就是這樣!身材在修長些,紋身在粗一點。嗯,手臂和手指也要修長......只用畫一個短褲就行了。”

做完家務後,胡宇軒來到三人面前看到螢幕上劉帥正在描繪人物畫像便向他說出了人物特徵。

經過幾個小時的修修改改,一幅漫畫造型的人物出現在螢幕上。

看著螢幕上的人物,胡宇軒滿意的點點頭。大蛇作為格鬥中的大boSS,也是被第一個做出來的人物。

“好了,今天就到這裡我們明天再繼續”見時間不早了,胡宇軒就結束了今天的工作。

躺在床上胡宇軒回想著以前玩遊戲,遊戲中的人物角色。97格鬥前世由於是太陽國創作出來的,裡面很多角色都存在這個國家的一些元素而這些胡宇軒並不想看見,所以他決定對人物進行改動。

第二天一早,幾人早上跑完步吃完早餐後就回到家開始新一天的創作。

今天打算把狂八,不知火舞創作出來。

“頭髮是紅色的,中分垂直下來。對對!就是這樣。”

“要駝背,對。背在駝高點。

“腳上要帶個腳鏈,赤腳。

“穿這個破爛的燕尾服......”

這個角色叫狂八,顧名思義他的大招就是把對手按在地上然後用手指插進對手胸腔內不斷的狂抓。每個人物都有自己專屬大招所以小飛你要特別注意竟然是大招輸出的血量佔比要比普通輸出要大一些。這個你在程式設計序的時候計算好。

李飛點點頭,然後在自己的智慧電腦上記錄了一下。

接下來這個人物,是一名女性。

“胸前要畫的突出點,越大越好!”

“哎哎,小帥你能想到的就只有這麼大嗎?不行還要大....

”軒哥都這麼大了,還不夠嗎??

“不夠重新畫,你見過奶牛嗎???

”奶我喝過,不過我還真沒有見過奶牛。這時候墨胖子在旁邊插了一句。

“你走開!!!小帥你繼續。

”對對,就是這樣。ok

“然後是衣服,洗澡後穿的浴衣你見過沒?

小新點點頭...

”那你就先按照浴衣的樣式畫出來我看看......

“嗯,不錯。不過在胸部那裡浴衣得分叉要開大點....

”大!大!在大!!

不行,你要開的讓胸部一半要露在外面知道嗎?就是那種若隱若現的感覺。

“對對,就是這樣!”

然後,,,,

當胡宇軒正準備在往下說的時候,手機突然響了。