接拍板定下投資維克托‘註冊’的'it工作室'‘專業團隊’‘誠心打造’的‘最良心rpg’。

維克托私自挪用了一小部分算力,用了半個月時間,真的研發出來了一款網遊,名之《鎰礦方尖碑》。

逼真的全息體驗,幾乎沒有bug的系統,良好的遊戲體驗,外掛秒封、遊戲工作室沒有活路的官方監測…

基本網遊裡吸引人的點幾乎被維克托佔全了。

於是鎰礦方尖碑上線大火,93年四月,易普希龍席捲羅斯,大家只能居家休息之時,鎰礦方尖碑的同時線上人數一度突破一千二百萬,打破了羅斯遊戲史上的最高記錄。

遊戲公司大呼沒看錯人。

良好遊戲體驗的同時,氪金強度也拉滿。

各種活動、各種時裝、甚至還有實物獎勵和線下活動。

這款網路遊戲彷彿一夜之間便家喻戶曉。

鎰礦方尖碑短短兩月,創收破百億。

維克托的收款賬戶是個加密賬戶,再加上老闆從始至終都沒看到製作人,下意識覺得這是一群神秘的社恐宅男。

畢竟遊戲做得好,遊戲公司也賺到了錢,製作方到底是什麼人,已經沒有那麼重要了。

於是絕對相信‘方尖碑網路工作室’的老闆在七月第一天發現自己的製作人和遊戲都沒了…

這倒還真不是維克托有意卷錢跑路…畢竟他實體是個二級主機,要錢實在沒啥大用。

導致千萬玩家痛失遊戲賬號,無數男孩抱頭痛哭的元兇是一個四十出頭,風韻猶存的少婦…

震怒的遊戲商經過重重篩查,最終鎖定了科特城城政。

憤怒的登門找人。

結果發現,方尖碑網路工作室在科特城政的註冊資訊都是假的…

遊戲商再次透過匯款渠道找人,結果發現直接經手人是一個母星的加密虛擬貨幣商人。

遊戲公司老闆氣的腦淤血成了植物人。

兩個月後遊戲公司收到了六千多t的遊戲初始原始碼,恢復客戶資訊,導致植物人意外甦醒是後話了。

總之…尚且不知維克托是不是‘最強計算機’,但他的惡劣程度肯定會在人工智慧史上留下濃厚的一筆。

眼見維克托還躺在沙灘椅上老神在在,周曉萌氣不打一處來,剛要說些什麼,維克托突然坐起了身,嘴角出現一抹意義難明的微笑。

“藏得夠深啊…終於找到你了。”

“什麼?”

“沒什麼。”維克托搖了搖頭。

維克托第一序列負責人,陳默。

羅曼達號前驗證艦長。

以上。

:()星海追獵