消散前,立刻補充上新的靈魂。

透過生產靈魂、點燃靈魂、輸送靈魂,三個環節保證每一個“用魂單位”時刻都能裝載一個甚至多個靈魂。

按照主宰的設計。

當一個蟲巢建立了靈魂深淵後,就可以根據指揮官的不同指令,生產出“抗扭曲”、“元素親和”、“力量增幅”、“速度增幅”……等不同型號的基礎靈魂。

再經過節點生物,引燃靈魂,並透過幽能網路,將扭曲力量輸送到各個用魂單位身上。

擁有鬥氣天賦的人類,天然就是節點生物的最好原型。

就比如此時的埃莉諾,每時每刻,都有數以億計的靈魂從她的體內經過、點燃,並透過網路,將靈魂輸送到下級節點單位。

現在面臨主要是兩個難題。

一個是高階節點的數量。目前只有埃莉諾一個,這無法完成扭曲力量的高階排程。

還需要進一步吃透“騎士王精華”,獲得生產高階節點的能力。或者直接抓捕走“鬥氣路線”的高階人類進行改造。

另一個,則如何將這由萬億億靈魂構成的扭曲力量擰成合力,將扭曲力量提升至十三階。

這個專案的核心,是被感染的原型體,真理機器的大部分算力也都花在了這上面。

路線已經清晰,成功也只是時間問題了。

現在的主宰又開始研究另一個問題:

隨著扭曲力量加入蟲巢意志,以及大瘟疫的逐步開花結果。

蟲巢意志的可呼叫幽能開始進一步提高,主宰發現了虛空盾的另一特質。

虛空盾的“厚度”和其內部的空間呈指數函式關係。

這個特質其實早有顯露。

就比如之前主宰的胃袋就能在虛空盾作用下,向內擴充套件到非常龐大的地步,以方便主宰將對手拉到自己的體內戰鬥。

只是最近他發現,如果虛空盾厚到一定地步後,其內部空間開始趨向於“無限”。

這就很有趣了。

要知道幽能和靈魂是有著對應關係的,甚至扭曲力量還更加全面一些。

幽能能做到的事情,打一個兩個折扣,扭曲力量基本都能做到。

領域強大到一定地步後,估計能產生類似的情況,也就是透過無上限的扭曲空間,製作出一片無限大的空間。

再加上,晶壁系在能量和物質層面上都不守恆,只要搭建起元素迴圈,密閉空間內就不再需要依賴外界的物質輸入以自我維持。

按照這個推論,每一個十四階單位,都能創造完全和外界隔絕的、獨屬於自己的“小宇宙”……

主宰突然明白,傳說中的古神都去哪兒了。

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