死亡懲罰,懲罰的內容不僅是土著星球上的貨幣,還有遊戲幣,探索軍銜以及復活時間。

而且這種死亡懲罰會隨著死亡次數的增多逐漸加重,到最後甚至會無法復活。

且這種死亡懲罰並不是僅僅按照個人來計算,會隨著區服玩家整體死亡次數的上升而增加。

也就是說,即便之前你一次都沒怎麼死過,但跟你同區服的人在一直作死,那到你之後第一次死亡的時候,死亡懲罰也會受到影響而加重。

而像金超這種“思維共振”的投放方式則大有不同。

首先,當你死亡的時候,如果你的扮演對我npc足夠重要,這個npc甚至可以合情合理的“復活”。即便你再花探索幣去購買你原先控制的角色,系統也會“復活”該npc。

當然這種復活是有限制的,那種擁有復活手段的高等科技世界或者神秘側世界先不提。

如果是沒有復活手段的世界,並且npc是在大庭廣眾之下死亡的,你就需要編造出一個合適的理由來證明npc其實是沒有死掉的。

比如在戰場上受到了致命傷,頭部中彈,別人以為你死了,確實你也已經死了。但為了復活,就得滿足“其實只是昏過去了,隊友和敵人都把你當成了屍體放在戰場上沒有管。”

這樣一來,就有了復活和狡辯的空間,“一陣雨下下來,忽然被當做屍體的你又活了過來”!

大致都是如此,也有些時候,只有幾個人確切知道你死了,可能是給你下毒的僕人或者刺殺你的刺客之類的。

在你復活之後就得讓對方產生,“這傢伙命真大,這都沒死”,“是不是捅歪了,沒弄死他”,之類的東西錯覺。

如果對方堅信他上次真的把你給“弄死了”,那你的任務就是要在他把這個訊息擴散出去之前,閉上嘴。不然“詐死還生”的你,就會像失去了心臟的比干一般再次死去。

至於為什麼系統要執著得將復活這些重要的一次又一次npc復活,金超也不大清楚,只能猜測說可能是為了防止沒了這些人之後,劇情產生崩壞?

但很多時候,只要玩家落地了,甭管咋樣,劇情總是會崩壞的好不好。

那系統這麼做的意義又是什麼呢?

唐鎮將手頭上的工作完成之後,便向金公子請示下一步自己還需要做什麼,是否可以先行告退了。

金超笑了笑說:“唐鎮你打算要去哪?昨天有人找你給你安排工作了嗎?”

“也是吼,嘿嘿。”

唐鎮聽到這話不好意思的摸了摸後腦勺嘿嘿直笑。確實,據唐鎮瞭解,昨天其他員工都已經跟心儀的部門達成了意向,就自己當時還跟金公子在這間辦公室裡嘮嗑呢。

不過唐鎮哪能聽不出金公子的意思?這話裡話外的不就是在說你的工位就在這裡了嗎。

不過自己又會幹些什麼呢?唐鎮有些好奇金公子會給自己安排什麼工作,或者說自己有什麼能力是被金公子所看上的,能夠勝任什麼樣子的工作。

金公子從抽屜裡掏出一份檔案,翻了翻說道:

“這是你的簡歷。嗯,說得直白點平平無奇,說得好聽點未來可期。唐鎮你就先在我身邊跟著我幹一段時間吧,看看能不能從中學到點什麼,再做決定自己要去幹些什麼,反正你現在也還是實習生的身份,下去跟著別人幹也很難獨當一面,這麼安排你沒有問題吧?”

“沒有沒有,全聽老闆您安排,全憑您調遣。”

唐鎮大喜過望,能夠待在老闆的身邊,說明老闆有意栽培自己,這再好不過了。俗話說道人都是被逼出來的,能夠在老闆身邊學到一點點有用的知識都是受益匪淺的,更何況老闆肯定需要跟其他人會談,這種在跟別的大佬會面時讓唐鎮能夠露